Игроки все еще недовольны тем, что Артур с артов Red Dead Redemption 2 не походит на игровую версию
Обложка большой игры почти всегда рисуется в тот момент, когда сама игра ещё не доделана.
Художники получают на руки промежуточные модели, дизайнеры маркетинга – дедлайн, а игроки спустя годы вглядываются в постер и понимают, что человека с этой картинки в игре попросту нет.
Именно такой казус давно преследует Red Dead Redemption 2. На официальных иллюстрациях Датч, Сэди, Мика и Джон узнаются мгновенно, а вот Артур Морган будто пришёл из соседнего вестерна: лицо жёстче и угловатее, волосы светлее, одежда не совпадает ни с одним стартовым комплектом.
Разница настолько заметная, что часть игроков годами была уверена, будто на ключевом арте изображён вообще не Артур.
Объяснение прозаичнее любых теорий. Рисованные постеры Rockstar готовятся задолго до релиза, а внешность персонажей студия доводит до ума в самом конце производства, так что иллюстраторы работают по бета-моделям. Та же история случилась с Майклом де Сантой в GTA V, а до этого с Джоном Марстоном и Бонни Макфарлейн в первой Red Dead Redemption.
Как заметил один из игроков, почти ни одно лицо на артах Rockstar не совпадает с внутриигровым один в один, просто с Артуром расхождение вышло рекордным.
Подтверждение лежит в первом трейлере от октября 2016 года, где будущий главный герой мелькает с заметно более грубым и хмурым лицом.
Бета-версия Артура выглядела злее и опаснее финальной, а поза на постере с напряжённой спиной и сведёнными бровями досталась именно от неё. Существует и популярная догадка, что старую модель разработчики не выбросили, а пустили в дело: на портрете Лайла Моргана, отца Артура, многие видят как раз ту самую раннюю версию.
Отдельная линия рассуждений уходит в другую сторону: в игре Артур перед зеркалом регулярно проходится по собственной внешности, и это иногда трактуют как след от "уродливого" прототипа.
Версия красивая, но лишняя, ведь самоуничижение вписано в характер персонажа с первой главы и работает как часть его отношения к себе, а не как забытый кусок старого дизайна. Иллюстрации Rockstar к тому же намеренно стилизованы под комикс и рекламный плакат, и требовать от них портретного сходства с фотореалистичной моделью бессмысленно.
- Социолог-любитель посчитал, сколько алкоголя пьют в Red Dead Redemption 2 – оказалось, что воду не пьет никто
- Почему Red Dead Redemption 2 называют третьей самой продаваемой игрой в истории, хотя это спорно
- Оружие под замком и одинаковая сложность – за что игроки ругают Red Dead Redemption 2