Разработчик Roblox прогнал аватары через Nvidia DLSS 5 и получил пугающе человеческие лица, натянутые на кубические формы

Разработчик Roblox под ником Hoofer применил рендерер DLSS 5 к угловатым аватарам платформы. Результат сохранил прямоугольные тела и квадратные головы, но покрыл их реалистичной кожей, детализированными глазами и естественными тенями на лице.

Nvidia представила DLSS 5 в марте, описав технологию как систему нейронного рендеринга, способную добавлять играм фотореалистичное освещение и материалы. В отличие от предыдущих версий, которые в основном занимались повышением разрешения и производительности, DLSS 5 меняет внешний вид персонажей, одежды, волос и окружения.

Hoofer опубликовал ролики с результатами работы рендерера и указал на дополнительные примеры в ответах к записи.

Я добавил DLSS 5 в Roblox... это......... "прекрасно"

Окружение на видео получает более естественное освещение и материалы, но сами персонажи оказываются глубоко в зловещей долине. Пропорции аватаров никуда не пропадают под фотореалистичным слоем, из-за чего фигуры напоминают людей, запертых внутри блочных костюмов.

Hoofer, работавший над песочницей Oaklands на платформе, выложил несколько дополнительных клипов с разными персонажами и локациями. Эксперимент неофициальный и не означает, что Roblox получит нативную поддержку DLSS 5.

При этом сама Roblox Corporation движется в похожем направлении. В апреле разработчик представил внутреннюю разработку Roblox Reality, которая накладывает фотореалистичную картинку поверх пользовательских миров с помощью собственного движка, облачной инфраструктуры и генеративного "Супер-апскейлера".

Ранняя версия этой технологии ожидается в конце 2026 или начале 2027 года. Roblox Reality никак не связана с экспериментом Hoofer, но вирусные ролики наглядно показывают, что происходит при столкновении нейронного рендеринга с намеренно упрощённой стилистикой платформы.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.