Фанат Fallout 76 создал робота-освободителя в масштабе 1:1 – на это у него ушёл месяц

Обычно копии из игр делают с героев, оружия и брони, то есть с того, что игрок носит и любит. Гораздо интереснее, когда в пластик и краску превращают мелкого назойливого противника, которого в игре расстреливают на автомате, даже не поворачивая камеру.

Именно это произошло с Liberator Mk0 – базовой версией маленького китайского робота из Fallout 76. Модель напечатали в масштабе 1:1 на Bambu Lab H2S из PETG, а STL-файлы разработал BrightworksDesign, они лежат на Cults3D. Сборка заняла около месяца, так как всё делалось в свободное от работы время.

Освободители в Fallout 76 – наследие китайского вторжения (которое запустил Анклав, но это... кха-кха... спойлеры). Летающие сферы с раскладными лезвиями сверху водятся почти везде, роями набрасываются на игрока и параллельно транслируют коммунистическую пропаганду на смеси китайского и ломаного английского. Кстати, лезвия на макушке объясняют их манеру прыгать ровно на уровень шеи.

Технически самое сложное в такой работе – не сама печать. Корпус сделан из чёрного PETG, потом шлифовка, мокрая шлифовка и покраска, и в итоге поверхность не выдаёт слоёв вообще. Дальше в план идут везеринг, светодиоды в оптику и динамик с оригинальными звуковыми файлами робота, чтобы он шипел пропагандой вживую.

Отдельная ветвь замысла – игровые вариации того же корпуса. В Fallout 76 есть чертёж лампы-освободителя для лагеря, а ещё станция коллектрона в том же стиле, так что напечатанный шар легко превращается либо в светильник, либо в декоративного помощника. Готового робота планируют привезти на PAX в Мельбурне, вместе с распечатанными агитационными плакатами для антуража.

В игре в Освободителя стреляют не глядя, а на полке он собирает восхищённые взгляды.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.