Геймер решил вычислить реальную аудиторию Starfield по модам и получил около миллиона запусков игры в день на всех платформах
Спорить о популярности Starfield по цифрам Steam давно стало любимым занятием скептиков, но проблема в том, что эта игра живёт в основном не на ПК. Большая часть аудитории сидит на Xbox через Game Pass и на PS5, куда тайтл добрался только осенью 2025 года.
Поэтому классический график онлайна в Steam показывает лишь верхушку айсберга, и один из игроков решил зайти с другой стороны, взяв за основу внутреннюю статистику Bethesda по Creations.
Идея простая. Под каждым модом в системе Creations отображается счётчик "Plays", и его можно отслеживать по всем трём платформам. Автор снял показания у одного из самых популярных модов, Trackers Alliance, с интервалом ровно в неделю, чтобы вычислить средний прирост в сутки. Получилось около 448 тысяч запусков в день суммарно по ПК, PS5 и Xbox, причём только среди тех, кто пользуется этим конкретным модом.
Дальше в ход пошло официальное заявление Bethesda от июля 2026 года, где сказано, что более 40% игроков "уже настраивают свой опыт через Creations". Опираясь на это, автор умножил цифры на 2, чтобы намеренно занизить результат и не ловить обвинения в накрутке. В будни выходит около 897 тысяч запусков в день, а замеры с пятницы по воскресенье, снятые вместе с другим участником, поднимают число до 1.09 миллиона запусков игры в день.
Само собой, счётчик "Plays" не равен количеству живых людей. Никто не знает, считает ли Bethesda загрузки сейвов, старты игры или что-то ещё, и комментарии под расчётом превратили это в шутку. Кто-то признался, что половина его "запусков" пришлась на бесконечную настройку мод-листа, кто-то потратил четыре часа на тестирование модов и засчитал это как игровое время.
Хороший кусок консольных запусков это я, перезагружающийся из-за вылетов и ошибок создания сейва.
Отдельная ветка ушла в сравнение с реальными метриками. Один из участников разложил статистику сабреддитов Bethesda и заметил парадокс, у Starfield внушительное число подписчиков, но самый низкий процент вовлечённости среди всех игр студии.
Ещё нагляднее это видно по достижениям Steam, где лишь 3.2% купивших игру дошли до финала дополнения Shattered Space, а до концовки Terran Armada добрались меньше процента. Люди, которые играют регулярно, искренне любят игру, вот только их доля от общего числа покупателей действительно невелика.
Steam показывает четыре тысячи в онлайне, счётчик модов рисует миллион, а правда, как обычно, прячется где-то в промежутке, который никто не умеет измерить.
- Фанаты Starfield восхищаются визуалом и детализацией игры даже спустя годы после релиза
- Геймер рассказал о том, как наконец-то сумел полюбить Starfield после двух неудачных попыток вкатиться в игру
- Геймер показал модификацию для Starfield, которая убирает загрузку при взлёте с планеты