Ветераны Fallout 76 до сих пор ностальгируют по закрытой королевской битве "Ядерная зима"
Прошло уже несколько лет с момента отключения режима королевской битвы "Ядерная зима" в Fallout 76, но сообщество до сих пор не может его забыть. Но в сообществе регулярно появляются посты игроков, которые вспоминают матчи, тактики и даже конкретных соперников.
Недавний тред привлек внимание ветеранов Fallout 76 – автор оригинального поста признался, что до сих пор гуглит "верните Ядерную зиму" примерно раз в неделю. По его словам, это была первая игра в его жизни, которую у него буквально "забрали навсегда".
Режим представлял собой королевскую битву в сеттинге Fallout с лутом, укрытиями, зоной заражения и характерной механикой выживания.
Сообщество вспоминает конкретные тактики – прятаться в кустах у заправки у Морганстауна, использовать взрывные билды с уменьшением веса оружия и лягушачьими ногами, или вовсе не стрелять весь матч, добираясь до топ-3 на чистом позиционировании.
Причины закрытия режима хорошо задокументированы. Игрок с ником Infamous Regret объясняет, что Bethesda приняла решение сосредоточиться на контенте для основной игры, так как эндгейм на тот момент состоял лишь из трёх активностей.
Параллельно шла разработка Wastelanders, что создавало дополнительную нагрузку на команду. "Ядерная зима" требовала отдельной серверной инфраструктуры из-за кардинальных отличий от основного режима, а новые карты и сезонные пропуска не выходили почти два года, что планомерно убивало интерес аудитории.
Роль сыграли и читеры. Один из пользователей приложил ссылку на видео с демонстрацией хаков и отметил – для определённых регионов хакеры в матчах были нормой, а не исключением.
Параллельно существовали механики, вызывавшие споры: маркер над головой при каждом выстреле, с одной стороны, обнаруживал позицию стрелка, а с другой, некоторые считали пассивную тактику "кустового выживания" слишком доминирующей.
Мнения о реальной популярности режима расходятся. Часть сообщества уверена, что это "громкое меньшинство", а серверы были практически пусты ещё при жизни режима.
Другие вспоминают, что подбор работал нормально в определённые часы, когда аудитории Европы, США и Японии пересекались. Пользователь cylonfrakbbq рассказывает, что играл в паре с японскими игроками и общался на ломаном японском.
Наиболее популярное предложение звучит логично – вернуть режим как ограниченное по времени событие, по аналогии с Мясной неделей или Фастнахтом. Это снизило бы серверные расходы, создало бы ажиотаж и позволило Bethesda постепенно добавлять карты и механики между сезонами.
- Многие ветераны Fallout 76 до сих пор скучают по релизной версии игры – тёмной, мрачной и без единого живого NPC
- Новый сезон в Fallout 76 стартует 3 марта и добавит в игру Бигфута
- Разработчики ARC Raiders и Fallout 76 были удивлены и обрадованы тем, насколько дружелюбными оказались их фанаты