Разработчики ARC Raiders и Fallout 76 были удивлены и обрадованы тем, насколько дружелюбными оказались их фанаты

Разработчики многопользовательских игр с элементами выживания обычно готовятся к худшему – токсичному поведению, грифингу и постоянным конфликтам между игроками. Однако студии Embark Studios и Bethesda столкнулись с приятным сюрпризом: их фанаты оказались гораздо дружелюбнее, чем ожидалось.

В ARC Raiders режим троек действительно склонен к агрессивным столкновениям, но в соло-режиме большинство игроков ведут себя на удивление кооперативно. Арт-директор Роберт Саммелин отметил в декабре, что студия надеялась на сотрудничество между игроками, но масштаб взаимопомощи после запуска превзошел ожидания:

Видеть, как люди относятся друг к другу в социальном плане – это действительно вдохновляет и согревает сердце.

Похожая ситуация сложилась в Fallout 76. Креативный директор Джон Раш в интервью признался, что Bethesda ожидала совсем другого поведения от игроков:

Перед релизом мы думали... это постапокалипсис, это Fallout, они все захотят убивать друг друга. Вышло полностью наоборот. Я никогда не встречал такого замечательного комьюнити, как у Bethesda Game Studios.

Дружелюбие сообщества особенно ярко проявилось после выхода сериала от Amazon, когда в игру хлынул поток новичков. Вместо того чтобы охотиться на неопытных игроков, ветераны Пустоши взяли шефство над новоприбывшими. Они размещали свои лагеря возле Убежища 76, раздавали бесплатные вещи и показывали возможности игры.

Мы постоянно вносим небольшие изменения, чтобы новичкам было проще начать или вернувшимся игрокам было легче адаптироваться. Но, честно говоря, большую часть обучения взяло на себя наше замечательное комьюнити, которое узнало всех этих новых обитателей убежища и организовало им теплый прием.

Такое поведение игроков резко контрастирует с репутацией других мультиплеерных игр на выживание вроде Rust, где агрессия и грифинг считаются нормой. Приятно видеть, что в некоторых играх сообщество выбирает сотрудничество вместо конфликтов.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.