Алана Пирс сообщила, что Sony ввела самые жёсткие за всю историю правила поведения в социальных сетях на фоне скандала с отказом от физических дисков

Бывший сотрудник Santa Monica Studio Алана Пирс рассказала, что Sony разослала своим разработчикам строжайшие за всю историю правила поведения в социальных сетях. Это произошло после скандального объявления о том, что с 2028 года Sony полностью прекратит выпуск физических игровых дисков.

Пирс, которая также работала сценаристом God of War: Laufey, поделилась подробностями в видео на YouTube. По её словам, сотрудники студий PlayStation подтвердили ей, что полученные от Sony инструкции по общению с публикой беспрецедентны по своей строгости.

Люди, работающие в студиях PlayStation, рассказали мне, что Sony выпустила самые строгие правила для социальных сетей по этой конкретной теме, которые они когда-либо видели. Sony периодически сообщает сотрудникам, что можно или нельзя говорить о тех или иных вещах.

Когда я работала над God of War: Laufey, на меня распространялось множество ограничений. Они по-прежнему действуют, и Sony прислала мне правила о том, что я могу говорить в день анонса игры.

В данном случае, судя по словам сотрудников, с которыми я общалась, это самые жёсткие из когда-либо виданных требований к публичным коммуникациям. Они пошли бы на это лишь в том случае, если бы знали, что это обернётся огромным PR-провалом. Для них это никакой не сюрприз.

Само решение Sony вызвало волну споров в игровом сообществе и вернуло в центр внимания давний конфликт между сторонниками физических носителей и цифрового распространения. Sony продолжает вести социальные сети, однако публично тему физических дисков обходит стороной.

На фоне этих событий примечательно, что Grand Theft Auto 6 тоже выйдет исключительно в цифровом формате без физического издания, что фактически поддерживает курс на полностью цифровое будущее игровой индустрии.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.