Игроки только сейчас оценили весь груз выживания и травму Эшли Уильямс в трилогии Mass Effect

Быть спутником Шепарда – работа с высокой смертностью и ещё более высокой ценой для психики. Но если Гаррус после Омеги хотя бы получает арку искупления, а Тали – возвращение народа на Раннох, то одному персонажу трилогия раз за разом подкидывает только новые причины ненавидеть себя за то, что дышит.

Эшли Уильямс вступает в экипаж Нормандии при обстоятельствах, которые сами по себе тянут на клинический случай. Её отряд полностью уничтожен во время атаки Сарена на Иден Прайм, и она оказывается единственной выжившей.

На корабль её берут по сути на место Дженкинса, погибшего от дронов гетов в первой же миссии игры, и в разговоре на Нормандии она прямо это озвучивает.

Часть меня чувствует вину за произошедшее. Если бы Дженкинс был жив, меня могло бы здесь не быть.

Дальше по хронологии сценарий только докручивает пресс. На Вермайре Шепард выбирает между ней и Кайденом, и её жизнь буквально оплачена жизнью товарища по команде. Через несколько месяцев Нормандию уничтожают Коллекционеры, Шепард гибнет в вакууме, а Эшли выживает и остаётся жить с этим два года.

Их встреча на Горизонте – это не просто неловкий разговор, а столкновение человека, который оплакал командира, с тем, кого собрала обратно террористическая организация с киберглазами и шрамами по всему лицу.

К третьей части ставки растут ещё выше. Она едва уходит с Земли во время вторжения Жнецов, оставляя миллиарды погибать, получает статус Спектра при активном участии Удины и в финальной битве за Землю получает тяжёлое ранение.

Её эвакуируют на Нормандию ровно тогда, когда Шепард совершает последний рывок к лучу. Если игрок выбирает концовки с гибелью командира, картина складывается совсем зловещая: при выживании Эшли на Вермайре в финале мертвы буквально все, с кем она взаимодействовала на Иден Прайм – её отряд, колонисты, Дженкинс, Найлус и сам Шепард.

Даже сцена с выпивкой в DLC Citadel работает как редкий момент, где игра позволяет ей показать, во что всё это складывается внутри. Как жить дальше с этим грузом – большой вопрос.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога