Внимательные игроки Crimson Desert обнаружили, что зрачки персонажей реагируют на освещение

Спустя четыре месяца после релиза Crimson Desert игроки продолжают натыкаться на мелочи, которые студия нигде не афишировала. Каждая такая находка по отдельности почти ничего не меняет в геймплее, но вместе они и создают то ощущение живого мира, ради которого Pearl Abyss выстраивала и развивала свой движок годами.

Список подобных деталей растёт каждую неделю. На днях многие внезапно узнали, что зрачки персонажей в Crimson Desert сужаются и расширяются в зависимости от освещения. Делать ее было не обязательно, но студия потратила определенное время, чтобы внедрить данную систему.

Ручной труд разработчиков заметен и в бытовых действиях. Крафт, починка снаряжения, готовка и взаимодействие с животными получили собственные анимации вместо мгновенного появления предмета из воздуха.

Кастомизация тоже уходит далеко за пределы пресетов, предлагая десятки оттенков и разные материалы для каждого элемента одежды и брони.

Из других занятных особенностей – выяснилось, что если кот заметит живую рыбу, выброшенную из водоема, то он подойдет и слопает ее:

А в Демениссе можно нажать едва заметный рычаг и площадь превратится в амфитеатр:

Crimson Desert вышла 19 марта 2026 года.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.