3D-художник создал удивительно подробную цифровую копию Аны де Армас в Unreal Engine 5.8

3D-художник Азамат Гасимов показал рабочий тест цифрового портрета, очень похожего на Ану де Армас, собранную в Unreal Engine 5.8 с помощью технологии MetaHuman.

Модель он вылепил в Blender, вдохновляясь Джой из "Бегущего по лезвию 2049". Знатоки графики отметили реалистичность кожи и волос, а также сам процесс работы от Blender до Unreal Engine.

Тест модели пока дорабатывается. В частности, художник проверяет лицевой риг, шейдинг кожи, лукдев и разные варианты кинематографического освещения, перенося в MetaHuman свои старые скульптуры, чтобы понять, как они переживают конвертацию.

Опыта у него хватает, ведь в 3D Гасимов работает почти 20 лет.

В целом пайплайн стал заметно проще именно в свежей версии движка. В MetaHuman 5.8 механизм Mesh to MetaHuman перестал ограничиваться головой и теперь принимает произвольную человеческую модель с любой топологией, превращая её в полностью риггованного персонажа за один проход, вместе с головой и телом. Разработчики прямо называют этот путь подходящим для сканов и моделей из сторонних инструментов.

Появился и запас для тонкой работы над внешностью. Персонажа теперь можно собирать без запечённых материалов и текстур, редактировать их обычными средствами Unreal Engine или во внешних пакетах, а затем подменять ими стандартные в MetaHuman Creator.

Сам Unreal Engine 5.8 вышел в июне 2026 и стал последним крупным обновлением пятой версии перед Unreal Engine 6. Кроме улучшений MetaHuman туда завезли систему рельефа Mesh Terrain, режим MegaLights в состоянии готовности к производству, облегчённый режим Lumen Lite и работу с сетками персонажа напрямую через Direct Mesh Controls.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.