Художник показал гипнотизирующий процесс печати искусственных мышц в Blender
3D-художник Cartesian Caramel показал процедурную анимацию, в которой синтетические мышцы нарастают на скелет волокно за волокном.
Сцены полностью собраны на геометрических нодах в Blender, а выглядит они как кадр из фантастического кино с киберпанковым уклоном, попутно напоминая кинематографический трейлер Marathon или интро из сериала "Мир дикого запада".
Серия начиналась с ролика "Growing Synthetic Muscles", где мышечные волокна прорастают по фигуре персонажа.
Далее художник выпустил продолжение под названием "Printing Synthetic Muscles", где ткани буквально печатаются по разным поверхностям. Среди всех роликов на тему, этот вышел самым динамичным.
А последнее видео из серии представляет печать мышц на костях кисти руки.
Хотя работа не какого-то профессионального уровня, получилось она интересно – а также натолкнула на мысли о том, в каком примерно году человечество доберется до подобной трехмерной печати тел. Может быть, для пересадки нашего собственного сознания, или для создания андроидов, призванных полностью заменить людей в рабочих условиях.
Cartesian Caramel специализируется именно на процедурных эффектах. Свои наработки художник продаёт на Gumroad, где набралось около шести десятков готовых сцен, а на YouTube ведёт канал с процедурными эффектами в Blender. В том числе есть недавнее видео, посвященное эффекту печати мускулатуры.
Мышцы в его портфолио далеко не первый заметный эксперимент. Ранее художник показывал анимацию текущей воды, визуализацию звука через нод Sample Sound, стилизованное освещение и паутину, собранную на тех же геометрических нодах.
Отдельно выделяется его тест рентгеновского снимка руки, сделанный в Blender 5.1 на ноде Raycast в шейдерах. Эту сцену Cartesian Caramel позже выложил в свободный доступ как демонстрационный файл.
- Тайваньский 3D-художник выпустит новую версию удобного генератора облаков Cloud Paint для Blender
- Художник использовал микроскоп, чтобы собрать библиотеку текстур различных экранов – от GameBoy до классических CRT
- Для 3D-художников вышло приложение VirtuCamera 2, позволяющее управлять виртуальной камерой со смартфона