Разработчики Dragon's Dogma 2 удивились любви игроков к нарядам своих героев

Dragon's Dogma 2 получит крупное дополнение позже в этом году, и в преддверии релиза Capcom вносит ряд изменений в базовую игру.

Некоторые правки, например ослабление механики Драконьей чумы, вызывают вопросы. Другие, вроде улучшений системы кастомизации, выглядят действительно приятно.

В интервью изданию Restart.run геймдиректор Кэнто Киноcита и продюсер Наото Ояма рассказали о грядущем дополнении Dark Arisen и о том, каких изменений стоит ожидать. Киношита пояснил, что часть правок, включая добавление большего числа Паромных камней (Ferrystones), стала прямым ответом на отзывы игроков.

Когда Киношиту спросили, удивил ли его какой-либо из отзывов, он дал неожиданный ответ. Оказалось, разработчик не знал, что игроки так сильно любят наряжать своих персонажей и делать их эффектными.

Поначалу я предполагал, что большинство игроков просто наслаждаются реалистичным приключением, которое можно пережить в игре. Но мы получили отзывы о том, что игрокам нравится наряжать персонажей больше, чем подбирать лучшую экипировку с точки зрения дизайна или силы, вроде высоких показателей защиты или атаки.

Мы просто предполагали, что люди сосредоточены на реалистичном приключении, но нашлось много тех, кто просил больше модных предметов и способов наряжаться в игре. Вот это меня удивило.

Но мне хочется спросить и вас – возникает ли у вас мысль, что вы хотите выбрать более, не знаю, изысканную экипировку и подобные вещи?

В Dragon's Dogma 2 доступно множество различных нарядов, часть из которых предлагает настройку цветов и узоров, и некоторые выглядят весьма стильно. Проблема в том, что броня меняет не только внешний вид носителя, будь то игрок или его Пешки, но и обладает характеристиками.

Многие самые красивые наряды имеют ужасные показатели. В то же время игрок нередко вынужден носить нечто, из-за чего персонаж выглядит как бродячий клоун или деревенский дурак, просто потому что у экипировки хорошие характеристики.

В начале игры выбор достойной брони невелик, а денег на улучшения не хватает, так что приходится довольствоваться тем, что удаётся найти в приключениях. В результате многие игроки бродили по Вермунду полуголыми.

Кастомизация персонажей стала невероятно популярной во всех играх, где она есть. Некоторые проводят часы в детальных редакторах, создавая идеального героя для путешествия по миру.

Поэтому немного странно, что никто из команды Dragon's Dogma 2 не подумал, что игроков может раздражать вид оголённого Восставшего, выставленного напоказ всему миру во время якобы серьёзного квеста. Казалось, что это сделано намеренно, в качестве шутки.

Dark Arisen представит новую броню, которая, как хочется надеяться, будет сбалансирована по характеристикам и при этом хорошо выглядеть, а также новые опции настройки вроде 21 новой причёски. Впрочем, тем, кто только начинает игру, всё ещё придётся какое-то время носить кожаные оголители задницы или что-то подобное.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.