Бывшие сотрудники Xbox предупреждают коллег о том, что компания часто использует увольнения как инструмент мести
На фоне очередной волны слухов о массовых сокращениях в Xbox несколько бывших сотрудников компании публично заявили, что предыдущие реструктуризации нередко использовались как инструмент давления на неудобных работников. По их словам, под удар попадали те, кто обращался в HR с жалобами, выступал свидетелем во внутренних расследованиях или открыто критиковал руководство.
Описанная схема, по словам источников, носила системный характер и повторялась в нескольких студиях под управлением Xbox. Сотрудники, поднявшие внутренние проблемы, впоследствии обнаруживали себя в списках на увольнение, получали планы по улучшению показателей или оказывались под давлением с целью вынудить их уйти самостоятельно. Речь идёт о практике, которую источники называют "замаскированным преследованием".
Наиболее открыто высказался бывший арт-директор Halo Studios Гленн Израэль, который ранее уже обвинял студийное руководство в мести. Израэль призвал действующих сотрудников начать сохранять переписку и документацию, не дожидаясь официального объявления о сокращениях.
Если вас уволят, проконсультируйтесь с юристом, прежде чем что-либо подписывать, и как минимум добейтесь соглашения о сохранении документов.
По словам Израэля, в период работы в Halo Studios он одновременно закрывал три директорских позиции на нескольких игровых тайтлах и был удостоен специальной награды Xbox за эту работу. Тем не менее в конце 2025 года его уволили, сославшись на то, что должность арт-директора больше не нужна. Примерно через месяц после его ухода другой сотрудник студии был повышен до аналогичной роли.
Анонимные источники описывают не менее показательные случаи. Один из них рассказал, что попал под массовое сокращение после того, как выступил свидетелем во внутреннем расследовании в отношении студийного руководителя, который публично унижал подчинённых на собраниях. По словам источника, этот руководитель активно пытался установить личности участников расследования и позднее влиял на решения об увольнениях.
Другой бывший сотрудник описал работу под началом "вербально агрессивного менеджера". Когда он открыто возразил этому менеджеру на встрече, его поставили в план по улучшению показателей с формулировкой "неуважение к руководству". Последующие жалобы в HR, по его словам, были проигнорированы.
Третий источник утверждает, что руководство одной из студий Xbox систематически преследовало тех, кто не соглашался с условиями работы. Этот же человек заявил, что лично наблюдал ответные меры против сотрудника, запросившего особые условия в связи с инвалидностью.
- Xbox ждут сокращения, потому что компания тратила миллиарды пять лет подряд
- Аша Шарма не смогла объяснить, что именно Xbox понимает под "открытой платформой"
- Xbox возвращает своё имя: Больше никакого Microsoft Gaming