В Skyrim светлячок похитил коня Тёмного Братства и улетел с ним

Физика Skyrim за полтора десятилетия успела стать отдельным жанром развлечений, где даже самая невинная сцена готова обернуться абсурдным цирком. Гигантские великаны, отправляющие героев в стратосферу, лошади, штурмующие вертикальные скалы, корзины на головах NPC – всё это давно часть фольклора.

Но иногда движок выдаёт настолько изощренную дичь, что её хочется ставить в музей. Музей багов, разумеется.

На этот раз жертвой стал Шэдоумир, легендарный конь Тёмного Братства, подаренный игроку Астрид. Прогуливаясь по локации, владелец с ужасом обнаружил, что его боевой компаньон с красными глазами медленно, но верно поднимается в воздух – на спине у обычного скайримского светлячка. Насекомое, по всей видимости, в коллизии с моделью лошади решило, что должно её толкать. И толкало. Вертикально вверх.

Происходящее моментально окрестили "не багом, а фичей" – фирменная отговорка фанатов Bethesda, доведённая до автоматизма после релизов Skyrim, Fallout 76 и Starfield. Светлячок в качестве грузоподъёмного транспорта для даэдрического жеребца – это уже какой-то другой уровень физики, на которой держится движок Creation Engine.

Один прямо сформулировал произошедшее с фирменной игрой слов:

Твоего коня похитил не баг, а фича.

Skyrim вышла в 2011 году, переиздавалась столько раз, что счёт давно потерян, и за всё это время Bethesda так и не починила физику взаимодействия мелких существ с крупными моделями.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога