Отменённый приквел Portal от Valve стал полностью играбельным благодаря моддерам и утечкам

Отменённый приквел Portal под названием F-Stop много лет был одной из главных загадок в истории Valve. Теперь всё, что успели сделать разработчики, можно запустить и пройти самостоятельно. Энтузиасты из сообщества Valve Cut Content вместе с несколькими инсайдерами собрали рабочую версию игры из утёкших ресурсов и исходного кода.

О существовании F-Stop поклонники Portal и Half-Life знали давно, но подробностей почти не было. В 2020 году ключевую механику игры раскрыли в полуофициальном формате. Тогда стало ясно, почему Valve так тщательно скрывала эту разработку.

В основе F-Stop лежит работа с фотоаппаратом. Игрок фотографирует объект, и тот исчезает из мира, превращаясь в снимок. Затем фотографию можно использовать, чтобы вернуть предмет в мир, причём иногда с изменённым масштабом.

https://www.youtube.com/watch?v=IbHczuHB4wk

Именно манипуляции с размером объектов были главным инструментом для решения головоломок. Увеличенный куб мог стать платформой, а уменьшенный предмет позволял пройти туда, где оригинал бы не поместился. Концепция во многом напоминает Superliminal, вышедшую спустя годы и построенную на похожей игре с перспективой и масштабом.

По имеющимся данным, глава Valve Гейб Ньюэлл тепло относился к ранней версии F-Stop. Однако на внутренних тестах игра показала себя слабо, и студия решила не развивать идею дальше. Часть наработок в итоге перекочевала в Portal 2.

Собрать играбельную версию раньше не получалось из-за отсутствия исходного кода и данных карт. В августе 2026 года в сеть утекли около 12 ТБ файлов Steam, но в этом архиве нашлись только ресурсы F-Stop – модели, текстуры и другие ассеты. Без исходников уровней восстановить игру целиком было невозможно.

Недостающий фрагмент появился позже. По словам модераторов Discord-сервера Valve Cut Content, человек, сливший исходники карт F-Stop, сначала потребовал за них 1000 долларов. В итоге файлы всё же передали сообществу бесплатно.

После этого моддерам удалось объединить ассеты, исходный код и карты в цельный билд. Теперь любой желающий может своими глазами увидеть, какой могла стать игра о фотоаппарате в мире Aperture Science. Речь идёт не о законченном продукте, а о сохранившейся части разработки, которую Valve так и не довела до релиза.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.