Атмосферная адвенчура RadCity предлагает собрать запас еды на 40 дней и сбежать поездом из мёртвого города
Разработчик под псевдонимом babadokia представил RadCity: A Post-Apocalyptic Adventure, сюжетную приключенческую игру про выживание в опустевшем городе после ядерной войны.
Действие разворачивается в безымянном восточноевропейском промышленном городе, прообразом которого послужили индустриальные города Румынии.
Релиз намечен на четвёртый квартал 2026 года в Steam.
Завязка отсылает к катастрофе двухлетней давности. Ночью небо озаряли долгие вспышки синего света, но взрывной волны не последовало, и здания уцелели, всё закончилось за несколько секунд. Через неделю улицы наполнились криками, а затем пришли тишина и падающий пепел.
Игрок исследует мёртвый город с видом сверху, продвигаясь от здания к зданию и открывая новые зоны. Запасы провизии почти иссякли, поэтому приходится обшаривать заброшенные постройки в поисках еды. По радиосвязи удалось выйти на другого выжившего и наметить план побега.
Цель состоит в том, чтобы добраться до тайного убежища, подземного военного объекта, до которого можно доехать на поезде. Для дороги нужно собрать достаточно припасов на двоих, рассчитанных на сорок дней пути. Это превращает поиск ресурсов в основу геймплейной петли.
Структура подчинена смене дня и ночи. Днём игрок перемещается по городу, решает связанные с окружением головоломки, берётся за побочные задания и решает, помогать ли другим выжившим или избегать их. С наступлением темноты необходимо вернуться в укрытие, держась подальше от зон радиации.
По описанию создателя игра сочетает элементы поинт-энд-клик адвенчур и классических изометрических ролевых игр в тщательно проработанном трёхмерном мире.
- ESRB выдала рейтинг для ПК-версии Death Stranding 2
- Первый геймплей The Mound: Omen of Cthulhu и дата релиза
- Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time может выйти в январе 2026 года