Игроки ремейка Gothic не могут разобраться со взломом замков и разработчики обещают упростить процесс
Ремейк Gothic не стал прощать игроков сильнее оригинала, а вот систему взлома замков переработали полностью. Игроки до сих пор ломают голову над тем, как она устроена.
На Reddit пользователь ConferenceWarm171 опубликовал тред с шутками о массовом непонимании механики. В одном из ответов Salvator-Mundi- объяснил суть, написав:
Это классическая головоломка. Перемещение одной пластины на самом деле двигает несколько пластин. Пластины на разных уровнях двигают разные другие пластины. Нужно найти порядок перемещения пластин.
Тот же пользователь признал, что разработчикам стоило бы добавить более простые замки в начале игры.
Хотя современная реализация получилась лучше, чем в оригинале, механика в целом получилась скорее ненужной преградой, чем действительно интересным пазлом.
Студия Alkimia опубликовала в Steam обращение к сообществу.
Мы следим за настроениями вокруг взлома замков, которые кажутся очень неоднозначными; мы не можем достаточно сильно подчеркнуть, насколько это становится легче, когда вы начинаете вкладывать в навык очки. Мы продолжим следить и сообщим, как только у нас появятся решения или сроки выпуска исправлений.
В том же сообщении разработчики добавили, что работают над устранением ряда вылетов, и патч для ПК должен выйти к понедельнику.
- Разработчики Gothic 1 Remake показали переработанную боевую систему в новом дневнике
- В сети появился сырой вступительный синематик отмененного ремейка Star Wars KOTOR
- Превью ремейка Gothic указывают на то, что игра осталась старой со всеми своими кривыми недостатками – это хорошо и плохо одновременно