Анонсирован SAW: Genesis – асимметричный хоррор в формате 3 на 1 для ПК

Издатель Bloober Team вместе с разработчиками Broken Mirror Games и Anshar Studios анонсировали SAW: Genesis, мультиплеерный хоррор в формате три на одного по вселенной "Пилы".

Сначала игра выйдет в раннем доступе на ПК в Steam.

Действие разворачивается в мрачную эпоху после Первой мировой войны. Матчи проходят на процедурно генерируемых картах, а встать можно на любую из сторон противостояния.

https://www.youtube.com/watch?v=jBfOqQq5ZPY

Одному игроку достаётся роль Судьи, раннего идеолога философии Конструктора. Он управляет испытанием и его узниками из тени. Трое других выступают в роли Обвиняемых (Accused), пытающихся выбраться из смертельного лабиринта за счёт командной работы и жертв.

Судья сформирован опытом Великой войны и одержим идеей исправления человечества через боль и жертвы. Подход настраивается с помощью перков и ловушек, а контроль над матчем ведётся из теней.

В отличие от других асимметричных мультиплеерных игр, Судья физически уязвим и не может одолеть Обвиняемых одной лишь грубой силой. Стратегия строится вокруг особых преимуществ персонажа:

  • эксклюзивный доступ к скрытым коридорам и карте обнаружения шума

  • галлюциногенный газ и парализующие токсины, отвлекающие и обездвиживающие Обвиняемых

  • Сообщник (Accomplice), которого можно призвать, чтобы затащить Обвиняемого в Ловушки исправления (Rehabilitation Traps)

Цель Судьи не убить Обвиняемых, а исправить их, поставив перед выбором между жизнью и частью тела. Трое Обвиняемых оказываются в окружении ловушек, где шанс на выживание дают лишь сотрудничество и воля к жизни.

Героям предстоит координировать действия, выполнять испытания, искать предметы и собирать ключи до истечения времени. Каждый матч проходит на процедурно генерируемой карте, где маршруты меняются, планы рушатся, а любая ошибка даёт Судье преимущество.

Главная угроза не только ловушки за каждым углом, но и давление утекающего времени. По мере того как воля Обвиняемого слабеет, продвигаться становится тяжелее, и в итоге он рискует угодить в одну из продуманных ловушек исправления. Тогда придётся выбирать между двумя вариантами:

  • пожертвовать частью тела ради спасения

  • понадеяться на товарищей, которые успеют прийти на помощь

Эти решения несут необратимые последствия для матча. Повреждённая рука осложнит решение головоломок и сопротивление, а травмированная нога замедлит передвижение и сделает героя лёгкой добычей. Выжить можно, но вряд ли получится остаться целым.

SAW: Genesis создаётся с прицелом на короткие напряжённые матчи, где ни одно испытание не повторяется. Игра предложит процедурно генерируемые уровни, дилеммы и головоломки в духе франшизы, а также уникальную динамику сил, где Судья правит из тени, а Обвиняемые могут дать отпор за счёт грамотной координации и физической силы. Вместе с анонсом вышел трейлер.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.