Бывший сценарист Destiny 2 назвал главного "убийцу" игры

Пока фанаты обсуждают новость о прекращении активной разработки Destiny 2, бывший сценарист студии Роберт Брукс раскрыл истинного "убийцу игры":

Настоящим убийцей Destiny стал Пит Парсонс.

Брукс был уволен из Bungie в июле 2024 года – один из сотен сотрудников, попавших под масштабные сокращения. По его словам, до этого он работал над сезонными историями начиная с "Охоты" вплоть до "Глубины" и участвовал в создании "самого высоко оцененного дополнения в истории студии" – The Final Shape.

Парсонс покинул пост главы Bungie в прошлом году на фоне волны увольнений и общего кризиса, передав руководство Джастину Труману. В своё время он продвигал амбициозный план превратить Bungie в мультифраншизную студию и "одну из лучших развлекательных компаний мира" – правда, звучало это на куда более оптимистичном для компании этапе.

По мере угасания Bungie критика в адрес руководства, и особенно Парсонса, нарастала. Претензии касались не только провальных проектов и хаотичных увольнений, но и "золотых парашютов", которыми топ-менеджеры воспользовались после поглощения студии Sony. Брукс прокомментировал это с характерной иронией:

Не беспокойтесь, они очень страдают с их *читает заметку на руке* многомиллионными выплатами.

Ещё до ухода из компании Парсонс подвергся критике за трату миллионов долларов на коллекционные автомобили в то время, когда разработчики теряли работу. Его высказывания об октябрьских увольнениях 2023 года назвали бессердечными, а в 2021-м он был вынужден публично извиниться за токсичную рабочую культуру в студии после расследования IGN о систематическом сексизме и буллинге.

На фоне заката Destiny 2 игроки делятся воспоминаниями и с горьким юмором обсуждают Destiny 3 – неанонсированный сиквел, который долго считался единственным "чистым листом" и спасением от накопившихся проблем второй части. Bungie намекнула, что франшиза продолжится, написав: "Как только у нас появятся новости о Destiny, вы узнаете о них первыми", однако конкретных планов не раскрыла.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.