Убийства в Gothic Remake останутся тяжким грехом, а NPC запомнят "грубияна"

В ремейке классической RPG сохранится оригинальная система морали, где убийство среди людей считается серьезным нарушением социальных норм колонии, а не рядовым игровым действием. Геймдиректор Райнхард Поллис подтвердил, что механика ненасильственных столкновений никуда не делась: удары по умолчанию не смертельны, и лишь после того, как противник упал, игрок получает выбор — добить или оставить в живых.

Если кто-то станет свидетелем убийства, последствия распространятся на всю фракцию. Это связано с системой преступлений. Если кто-то увидит произошедшее, слух разойдётся по всей фракции — что ты грубиян, нападающий на людей. И в какой-то момент с тобой просто перестанут разговаривать.

Репутацию можно восстановить, как и в оригинале, но система выстроена так, чтобы последствия ощущались реальными.

Отдельного внимания заслуживает механика краж. Если игрок сбил противника с ног и обыскал его карманы, предметы будут помечены как краденые. Чтобы наладить отношения с пострадавшим, придётся вернуть имущество. Это небольшая деталь, которая тем не менее хорошо отражает общую философию Gothic Remake: мир помнит поступки, а не обнуляет их.

Животные в систему преступлений не входят, однако обладают собственным поведением и экосистемой. Разработчики расширили оригинальную механику заманивания существ: теперь еду можно использовать как приманку, чтобы натравить волков или кротокрысов на других монстров.

Я могу положить мясо как приманку, и тогда они пойдут за ней. Через это я могу вовлечь их в ситуацию, где они будут сражаться против других существ. Не каждое существо враждует со всеми — есть своего рода система взаимоотношений, а поверх нее работает система хищник-жертва.

Gothic Remake выйдет 5 июня на ПК и консолях.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога