Продюсер Starfield утверждает, что Bethesda до сих пор пытается превратить игру в бессмертную классику
Ведущий креативный продюсер Starfield Тим Лэмб заявил, что студия Bethesda по-прежнему стремится превратить космическую RPG в "вневременную классику". Он поделился этими амбициями во время недавнего превью-мероприятия, посвященного масштабному обновлению Free Lanes, которое состоялось в штаб-квартире Bethesda в Мэриленде. По словам разработчика, именно к такому результату студия стремится с каждой игрой, которую создает.
Я думаю, что когда мы делаем игру, мы всегда ставим целью создать классическую игру, на которую не действует время И это всегда будет моей амбицией для Starfield. Чтобы когда вы оглядывались назад, вы думали: "знаете что, та игра была особенной. Настоящая классика."
Обновление Free Lanes нацелено на решение одной из главных проблем Starfield – недостатка погружения из-за частых экранов загрузки и зависимости от быстрых перемещений. Теперь игроки смогут свободно путешествовать по космическим системам без использования быстрого перемещения, обнаруживая новые точки интереса и сталкиваясь со случайными событиями. Лэмб признал, что команда услышала желание игроков получить больше той самой фантастики, связанной с космическими путешествиями.
Разработчики видят будущее Starfield не только в долгосрочной популярности самой игры, но и в том влиянии, которое она окажет на будущие проекты студии. Лэмб подчеркнул, что технологии и системы, созданные для Starfield, станут основой для следующих игр Bethesda.
Starfield вышла в сентябре 2023 года и с тех пор регулярно получает обновления в ответ на отзывы сообщества. Free Lanes станет самым крупным апдейтом за всю историю игры, переработав системы, с которыми у многих игроков возникали трудности. Bethesda продолжает развивать игру в том направлении, которое изначально ожидало от нее сообщество, стремясь достичь того же культурного влияния, каким обладает Skyrim спустя почти 15 лет после релиза.
- Игрок Starfield сделал трейлер про собственные приключения в игре
- Тодд Говард остудил ожидания фанатов Starfield насчёт грядущего мега-обновления
- Бывший дизайнер Skyrim назвал главную проблему Starfield – игра не сложилась в единое целое