В сеть утекло 12 минут геймплея Starfield с технологией DLSS 5

На конференции GTC 2026 появились первые практические демонстрации DLSS 5 от NVIDIA в действии, и в качестве тестовой площадки разработчики выбрали Starfield от Bethesda.

NVIDIA недавно официально представила DLSS 5 – технологию, которая использует нейронный рендеринг в реальном времени для генерации фотореалистичного освещения и визуальных эффектов. Вскоре после анонса Тодд Говард из Bethesda заявил, что студия с интересом смотрит на новую разработку и планирует внедрить её в Starfield и другие будущие тайтлы.

Теперь в сеть попало видео с реальным применением DLSS 5 в игре. Ютубер Plano Plays Games опубликовал почти 12 минут геймплея с GTC 2026, где технология тестируется непосредственно в Starfield. В ролике показаны различные ситуации с возможностью переключения технологии в режим "вкл/выкл", что наглядно демонстрирует разницу.

При активированном DLSS 5 заметны новые световые эффекты и мелкие визуальные улучшения. На записи можно услышать, как представители NVIDIA рассказывают о простоте перехода с DLSS 4 на новую версию, отдельно отмечая, что технология самостоятельно определяет источники световых отражений и теней на основе анализа пикселей на экране – без необходимости ручной настройки со стороны разработчиков.

Стоит отметить, что после первоначального анонса DLSS 5 получила немало критики: многие сравнивали результат с видеофильтром на основе ИИ. Новые кадры из GTC 2026 не снимают этих вопросов полностью, однако дают редкую возможность взглянуть на технологию на очень раннем этапе её развития – до того, как она официально появится на платформах во второй половине года.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.