Новая глава Xbox без малейшего опыта в игровой индустрии пообещала некстген-консоль и выступила против "бездушного ИИ-мусора"

Аша Шарма, только что занявшая пост генерального директора Microsoft Gaming вместо Фила Спенсера, опубликовала письмо сотрудникам, в котором обозначила курс на "возвращение Xbox" – с явным акцентом на консольное железо и авторские игры.

Мы отпразднуем наши корни с обновлённой приверженностью Xbox, начиная с консоли, которая сформировала то, кем мы являемся. Она связывает нас с игроками и фанатами, которые инвестируют в Xbox, и с разработчиками, создающими для неё амбициозные проекты.

Мантра "это и есть Xbox", по её словам, распространяется на будущее консольное железо – на фоне разговоров о том, что Microsoft постепенно отходит от традиционной консольной модели, пока не ясно, чем все это закончится.

При этом стратегия Xbox-везде никуда не исчезает. Шарма подтвердила расширение присутствия на ПК, мобильных платформах и в облаке, однако сделала акцент на том, что платформа должна ощущаться "цельной и мгновенной" вне зависимости от девайса.

Совместно с новым директором по контенту Мэттом Бути планируется выход в новые жанры и рынки, создание новых бизнес-моделей и инструментов, позволяющих игрокам и разработчикам создавать собственные истории в рамках существующих вселенных.

Отдельно Шарма затронула тему генеративного ИИ – и сделала это жёстче, чем можно было ожидать от топ-менеджера Microsoft.

Мы не будем гнаться за краткосрочной эффективностью или заполнять нашу экосистему бездушным ИИ-мусором.

Это прямой контраст с позицией главы Microsoft Сатьи Наделлы, который в конце 2025 года публично возражал против самого термина "слоп" применительно к ИИ-контенту.

Финальный тезис Шармы звучит ещё категоричнее:

Игры были и всегда будут искусством, созданным людьми.

Однако, как и всегда с подобными заявлениями свежеиспеченных топ-менеджеров, необходимо учитывать, что слова ничего не стоят. Только действия Xbox докажут, каких целей преследует Microsoft.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.