Игрок Civilization 7 построил все чудеса света и теперь его империя получает 50 тысяч золота за ход
Какими были самые рекордные суммы золота, зарабатываемые вашей виртуальной империей за ход? Как-то раз я достиг отметки в 12 тысяч золота за ход в Civilization 6. Очень даже приличная сумма, но она меркнет по сравнению с тем, на что способны игроки-минмаксеры, оптимизирующие все до предела.
Пример тому – один игрок, который похвастался на днях впечатляющим результатлов в Civilization 7 – полное доминирование за Испанию с доходом 50,314 золота за ход в эпоху исследований. Игрок не только завоевал весь мир, но и построил абсолютно все доступные чудеса света перед переходом в следующую эпоху.
Ключевая особенность подхода – эстетическая организация чудес. Вместо размещения всех построек в одном городе игрок группировал их по культурным регионам.
Я не люблю смешивать чудеса разных цивилизаций в одном городе – выглядит как беспорядочный тематический парк.
В результате каждый город получил тематическую коллекцию архитектурных шедевров определённой культуры.
Для достижения таких показателей игрок использовал агрессивную стратегию подавления соперников с эпохи Античности, не давая им свободно строить поселения, здания и чудеса. Испания получает огромные бонусы от ресурсов и расширения на дальние земли, что создаёт эффект снежного кома при колонизации. Игрок активно расширял поселения вокруг вулканов и пойм в Античности, а в эпоху исследований фокусировался на золоте, серебре, рубинах, шоколаде и сахаре, которые повышают счастье населения.
Другая важная тактика – контроль прогресса эпох. Игрок намеренно задерживал пути наследия и оставлял технологии и гражданские навыки на одном ходу от завершения, чтобы не ускорять переход в следующую эру раньше времени. Это давало окно для строительства всех зданий и чудес. По словам геймера, даже на кастомной сложности для создания мега-империи требуется постоянно беспокоить соперников войнами, чтобы сдерживать их развитие.
Если же вы новичок и думаете попробовать такую империю золота, то ключ к высокому доходу – правильный баланс городов и поселений. Поселения генерируют массу золота, конвертируя производство в валюту 1:1, тогда как города дают приличное золото при высокой смежности специальных зданий, но расходуют его на содержание.
- Игрок Civilization 7 превратил всю карту в планетарный город, застроив каждую свободную клетку земли
- Мод для Civilization 7 исправляет одну из самых раздражающих проблем интерфейса
- Игроки Civilization 7 жалуются на превращение любого конфликта в мировую войну