Джош Сойер подметил двойные стандарты игровой индустрии на примере трейлера Divinity и бана инди-игры Horses

Студия Larian показала трейлер новой RPG Divinity, и реакция индустрии оказалась неоднозначной. Знаменитый геймдизайнер Джош Сойер обратил внимание на странные двойные стандарты игрового сообщества в отношении жестокого контента.

Новый трейлер Divinity был отличным, но удивительно, как люди возмущаются определенным контентом в играх, а затем совершенно спокойно воспринимают смесь "Плетеного человека" и "Сквозь горизонт".

Комментарий появился на фоне недавнего скандала с артхаус-хоррором Horses, который забанили Steam и Epic Games Store, а Humble Bundle сначала удалил игру, но затем вернул. Самые чувствительные игроки восприняли проект как предел допустимого, хотя по уровню провокационности трейлер Divinity превосходит его на несколько порядков. Неслучайно ролик начинается с предупреждения: "Только для взрослой аудитории".

Трехминутное видео действительно впечатляет – натуралистичное сжигание живого человека, оргии, свиньи, поедающие рвоту, и ребенок, который наблюдает за праздничным фестивалем и появлением демонов рядом с матерью.

Создатель Iconoclasts Йоаким Сандберг ответил на пост Сойера:

Мне искренне показалось, что это слишком. Не с пуританской точки зрения, а из-за чрезмерной погони за гротеском.

Старший левел-дизайнер Respawn Entertainment Николас Кэмерон добавил:

Друг заметил, что первый трейлер Baldur's Gate 3 тоже показывал экстремальный боди-хоррор, но я не помню подобной реакции. Не знаю, связано ли это с более пуританским отношением в культуре сегодня или с тем, что в новом трейлере присутствует секс.

Действительно, кинематографический тизер Baldur's Gate 3 2019 года демонстрировал искажающуюся плоть, публичные убийства и, что важно, рвоту. Ничего беспрецедентного для игр Larian.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.