Глава Take-Two против создания GTA 7 с помощью ИИ в том числе потому, что на такую игру не будет авторских прав
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраусс Зельник продолжает отвечать на многочисленные вопросы, связанные с использованием ИИ. В недавнем интервью глава компании высказал скептическое мнение относительно возможностей ИИ в геймдеве, особенно когда речь заходит о создании проектов масштаба GTA.
По словам Зельника, даже при отсутствии каких-либо ограничений на использование искусственного интеллекта технология не смогла бы воспроизвести то, что создает команда Rockstar Games. Руководитель привел в пример маркетинговый план Grand Theft Auto, отметив, что ИИ не способен справиться с подобной задачей.
Допустим, никаких ограничений на использование ИИ не существует. Могли бы мы завтра нажать кнопку и получить эквивалент маркетингового плана Grand Theft Auto? Ответ – нет. Во-первых, технически это пока невозможно, а во-вторых, я придерживаюсь мнения, что результат не будет качественным. Получится что-то весьма посредственное.
Глава Take-Two объяснил свою позицию особенностями работы искусственного интеллекта. По его мнению, ИИ функционирует на основе ретроспективных данных, что делает технологию эффективной лишь в определенных областях. Хотя предсказательные модели могут создавать иллюзию новизны, существуют задачи, с которыми алгоритмы просто не справятся.
Все, что связано с вычислениями на основе ретроспективных данных – здесь ИИ действительно хорош, и это применимо ко многим вещам. Но то, чем мы занимаемся в Take-Two, все, что не связано с этим подходом – там технология будет работать очень, очень плохо.
Зельник также затронул вопрос защиты интеллектуальной собственности в контексте использования ИИ. Глава компании отметил необходимость не только оберегать собственные активы, но и учитывать интересы других правообладателей. При этом он обратил внимание на важную юридическую особенность: контент, созданный с помощью искусственного интеллекта, не подлежит правовой защите как интеллектуальная собственность.
Релиз Grand Theft Auto 6 запланирован на 26 мая 2026 года. Игра выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series. Судя по комментариям главы Take-Two, при разработке седьмой части франшизы компания продолжит полагаться на творческий потенциал разработчиков Rockstar Games, а не на генеративные технологии.
- Профсоюз требует, чтобы Rockstar наняла обратно уволенных сотрудников, и угрожает судами и общественным давлением в случае отказа
- Члены профсоюза провели акции протеста у офисов Rockstar после увольнения сотрудников
- Бывший разработчик Saints Row заявил, что GTA 6 либо станет непревзойденным шедевром, либо уничтожит игровую индустрию