Создатель Shadow of the Colossus Фумито Уэда заявил о конце эры геймплейных инноваций

Легендарный Фумито Уэда, создатель ICO и Shadow of the Colossus, выразил мнение, что эпоха новых игровых механик завершилась. В недавнем интервью с разработчиком to a T и Karamari Damacy Кейтой Такахаси мастер игрового дизайна высказал неожиданную точку зрения на современную индустрию.

Время геймплейных механик уже прошло.

Любопытный эпизод произошел, когда Уэда узнал про адвенчуру to a T. Он немедленно связался с Такахаси, чтобы выяснить, основана ли игра на каких-либо новых или сложных механиках. Получив отрицательный ответ, Уэда воскликнул: "Это прекрасно!".

Вспоминая этот разговор, Фумито объяснил свою позицию:

Хотя я не помню точно, почему ответил "это прекрасно!", скорее всего, я думал – эпоха геймплейных механик уже закончилась. Полагаю, сейчас не то время, когда нужно выпускать новые устройства или предлагать новые механики с каждой новой игрой.

Уэда считает, что современные разработчики могут достичь успеха другими способами:

Даже если в механике нет ничего нового, можно продвинуть игру дальше с помощью определенной атмосферы или художественного стиля. Отбросив личные предпочтения, скажу – думаю, будет лучше придать уже существующим игровым механикам больше глубины.

Именно этот подход привлек Уэду в игре to a T, которая вместо сложных схем управления сосредоточилась на визуальном повествовании и истории о жизни с ограниченными возможностями.

Примечательно, что журналист Eurogamer воспринял to a T совершенно иначе:

За пять-шесть часов игры у меня была серия откровений, которые привели к одному гигантскому озарению: у меня были неправильные представления практически обо всем. В результате я никогда не играл в игру, где проводил столько времени, просто пытаясь понять, что она делает. В чем замысел, to a T? Чем ты хочешь быть?

Оказалось, я по-настоящему не понимал ничего из этого, пока не пошли финальные титры. Фактически, я все еще размышляю о многих аспектах.

To a T – яркая пазл-адвенчура, доступная в Steam. Игра вышла 28 мая, собрала кучу положительных мнений, а студия uvula в ней рассказывает историю мальчика, руки которого навсегда застряли в форме буквы Т.

Тэги: