Сотрудники студии King уверяют, что уволенные Microsoft разработчики были заменены на ИИ, который они сами и помогали разрабатывать

Сотрудники студии King, пожелавшие остаться анонимными, сообщили журналистам, что их коллег, уволенных в рамках последней волны сокращений Microsoft, заменят ИИ-инструменты, которые они сами помогали обучать. Один из создателей Candy Crush Saga рассказал, что многие дизайнеры уровней были уволены после того, как несколько месяцев создавали инструменты для ускоренной разработки:

Теперь эти ИИ-инструменты фактически заменяют целые команды. Аналогично происходит с командой копирайтеров. Люди полностью заменяются ИИ-инструментами, которые эти самые сотрудники и разрабатывали.

По предварительным данным, около 200 человек были уволены из King в рамках масштабных сокращений Microsoft, однако тот же источник предполагает, что реальное число может быть значительно выше.

По информации СМИ, недавний внутренний опрос сотрудников показал, что моральный дух в King еще до сокращений был низким. Анонимный источник заявил, что после увольнений настроение сотрудников и вовсе "упало до предела".

В отчете указано, что сокращения в King затронули преимущественно специалистов по пользовательскому опыту и нарративных копирайтеров. Примерно половина лондонской команды Farm Heroes Saga уволена – это около 50 человек.

Также сообщается, что некоторые старшие сотрудники отправлены в оплачиваемый отпуск до сентября, когда будет объявлена новая организационная структура.

King экспериментирует с ИИ-инструментами уже давно и приобрела ИИ-компанию Peltarion в 2022 году. В июне прошлого года глава ИИ-лаборатории King Сахар Асади рассказала, что компания использует ИИ для тестирования Candy Crush Saga:

Разработанный нами бот для тестирования дает дизайнерам понимание игрового опыта пользователей перед выпуском уровня. Они могут видеть, обеспечивает ли созданный ими уровень желаемый опыт или нет, и если нет, они могут вернуться и доработать его.

При этом руководство студии уверяло, что не собирается заменять живых людей ИИ-инструментами.

Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.