Директор The Witcher 4 назвал возвращение к фэнтези "вызовом" после Cyberpunk 2077

CD Projekt RED готова одновременно работать над двумя крупными франшизами, хотя переключение между The Witcher и Cyberpunk 2077 оказалось серьезным испытанием для команды разработчиков.

Геймдиректор The Witcher 4 Себастьян Калемба в интервью Gamestar рассказал о сложностях перехода между кардинально разными вселенными и жанрами.

Арт-директор Project Hadar Павел Мельничук отметил, что "после нескольких лет создания средневековой вселенной The Witcher переключение на Cyberpunk было очень сложным". Калемба добавил, что момент рекалибровки требует времени для "перенастройки мозга" и полного погружения в IP, жанр, персонажей и другие аспекты франшизы.

Возвращение к The Witcher 4 после работы над Найт-Сити оказалось не менее сложным процессом. Калемба признал, что переход к совершенно другому жанру, вдохновленному иной исторической эпохой, где люди говорят по-другому, представляет вызов, но в то же время это "супер круто". Разработчик подчеркнул, что команда одновременно изобретает что-то новое и думает о том, как улучшить существующие элементы.

Сейчас студия чувствует готовность работать над двумя разными франшизами параллельно, хотя такое намерение было у CD Projekt RED всегда. Десять лет назад компания была слишком маленькой и неопытной для реализации подобных амбиций, но сейчас за плечами два масштабных RPG-хита и значительно расширенная команда разработчиков, что поможет сделать процесс более гладким.

К сожалению, ждать The Witcher 4 придется как минимум до 2027 года, а сиквел Cyberpunk 2077 выйдет еще позже, зато представит новый город.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.