Режиссер объяснил, почему та самая сцена с Джоэлом во втором сезоне "Одни из нас" оказалась менее жестокой, чем в игре

Создатели сериала сознательно решили сгладить жестокость ключевого момента, чтобы избежать "откровенных пыток" на экране.

Внимание! Спойлеры!


Во втором сезоне "Одни из нас" наконец появилась сцена, которой многие зрители опасались. Смерть Джоэла от рук Эбби стала настоящим ударом для аудитории, однако в сравнении с видеоигрой телевизионная версия оказалась заметно смягченной.

Как выяснилось, такое решение было принято осознанно. Режиссер эпизода Марк Майлод, работавший над "Наследниками" и "Игрой престолов", объяснил свой подход в интервью The Hollywood Reporter.

У меня нет особого интереса к демонстрации самого насилия. Гораздо более захватывающим мне кажется исследование того, что привело Эбби к точке, где она совершает настолько жестокий поступок.

Режиссер отметил, что после установления самого факта жестокости и исследования контекста, побудившего к такому экстраординарному насилию, он предпочел оставить большую часть сцены за кадром.

Крэйг [Мейзин] был полностью согласен с этим подходом.

По словам режиссера, для него было важнее помочь актерам передать "экстраординарные слова из сценария", а не просто показать жестокость, совершенную Эбби над Джоэлом.

Многое из этого – просто слепой инстинкт. Это связано с надеждой установить эмпатическую связь с актерами, чтобы почувствовать, когда наступает правильный момент для достижения того самого дзен-состояния. Мы всегда знаем, когда достигли его, потому что я не могу говорить после дубля или просто сижу в слезах.

Хотя между игрой и сериалом существует много различий в изображении этого трагического дня, включая всю битву вокруг Джексона, последовательность событий в игре делала появление Эбби более шокирующим.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.