Wuchang: Fallen Feathers будет работать на движке Unreal Engine 5

После не самого впечатляющего геймплейного показа в 2021 году, китайская игра Wuchang: Fallen Feathers от студии Leenzee продемонстрировала заметные улучшения. В новом дневнике разработчиков директор и основатель студии Ся Сыюань подтвердил, что игра перешла на Unreal Engine 5.

Обновление движка позволило добиться более реалистичного освещения и физических эффектов. Сыюань отметил преимущества новой технической базы и подтвердил использование сканированных моделей для повышения детализации. По его словам, новый движок помог лучше передать "культурную составляющую" игры.

Wuchang: Fallen Feathers выйдет в этом году на ПК и консолях, а также будет доступна в Game Pass с первого дня. Сюжет расскажет о пиратке по имени Учан, которая просыпается в Землях Шу без воспоминаний. Героине предстоит столкнуться с безумием, вызванным болезнью Перьев, используя различное оружие и магию.

https://youtu.be/53KnH8qJDXI

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.