Новый взгляд на игры — наблюдение за происходящим глазами NPC

Недавно появилось интересное видео из хита этого года — Black Myth: Wukong, демонстрирующее первое сражение с точки зрения вражеского NPC-воина. Этот ролик напомнил о более раннем видео, где матч в Tekken 8 был показан глазами NPC-зрителя. И подобный подход кардинально меняет восприятие игрового процесса.

Концепция наблюдения за игрой с позиции неигрового персонажа открывает новые возможности для погружения. Хотя очевидно, что такой режим не должен быть основным, некоторые геймеры отмечают, что он мог бы стать отличным дополнением в качестве открываемой или секретной функции.

Разработчики могли бы пойти дальше, позволив игрокам управлять NPC-наблюдателем. Например, в видео Tekken 8 можно было бы переместиться на лучшее место для наблюдения за боем.

Удивительно, что разработчики не внедряют подобной механики в игры. Кроме того, подобного контента от ютубереров и моддеров практически нет. YouTube-канал с видео, позволяющими наблюдать за игрой глазами NPC, мог бы стать уникальным проектом на фоне перенасыщенного рынка игровых каналов.

Возможно, ролик из Black Myth: Wukong станет вдохновением для таких экспериментов, а некоторые студии добавят подобную механику в качестве пасхалки. Но уже можно представить себе подобные моды для Cyberpunk 2077, где можно понаблюдать за погоней со стороны полиции. Или увидеть как Ведьмак разбирается с монстром со стороны обычного жителя.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.