Разработка Pentiment от Obsidian в новой документалке от Noclip
YouTube-канал Noclip выпустил свежий документальный фильм, посвященный игровой разработке. На этот раз ведущий проекта Дэнни О'Дуайер посетил офис Obsidian Entertainment, где обсудил производственный процесс Pentiment.
В интервью приняли участие многие разработчики команды, включая директора Джоша Сойера. Саму Pentiment, к слову, на разных этапах производства делали от 4 до 14 человек.
Действие Pentiment разворачивается в Верхней Баварии XVI века, главным героем является Андреас Малер — путешествующий по Европе подмастерье, стремящийся стать мастером художником. Герой ненароком становится детективом, пытающимся доказать невиновность своего наставника.
Pentiment доступна на PC, консолях обоих поколений и Nintendo Switch. Игра поддерживает русские субтитры и есть в каталоге подписки Xbox Game Pass.
- Расширенный геймплей Avowed — в игре будет вид от третьего лица
- Для Grounded вышел патч, улучшающий производительность на PS5 и ускоряющий загрузки
- Президент Xbox: В день релиза в Game Pass будут появляться все игры от внутренних студий, включая Activision Blizzard
7 комментария
Такая старая, знаковая игра шо аж по ней надо видео забахать...
@Gendy,
Причина банальна. Но если ты натыркал пальчегами такое сообщение, то врядли поймёш что я имел ввиду.
@Scotina, любо дорого смотреть как у хейтерка горит)
Прочитал хвалебные отзывы, мол диско элизиум в средневековье. Прошёл игру за 3 дня. Очень не зашла: душные диалоги, в каждом предложении уплминается Бог или Христос =) общая скукота в происходящем. В общем, игра так себе.
@Voldemor, Совсем не диско? А то хотел попробовать, руки не доходили.
@Hobocop, 1. Диалогов много, но они серьезные, дичи как в диско нету
2. Игра про 16 век, и религиозность населения очень утомляет
3. Сюжет - говно.
4. От детектива тут ничего нет. это единственное чем она похожа на Диско. Нельзя просто взять и найти главного злодея в начале игры)
5. Скучные локации которые оббегаешь по 200 раз в поисках, с кем же нужно поговорить ради продвижения сюжета.
@Voldemor, Благодарю, уважаемый