Никита Буянов назвал Fragmentary Order "десятью Тарковами", а Escape from Tarkov – лишь тестом
Никита Буянов почти не бывает без работы. Сейчас он совмещает сразу три ключевые роли:
операционный директор Battlestate Games, которая недавно объявила о запуске собственного издательского подразделения
геймдиректор Escape from Tarkov
руководитель новой RANT Studio
В интервью PCGamesN Буянов признался, что такой график даётся ему непросто:
Моя жизнь сейчас – это просто работа, и работа, и работа, и работа, и работа. Я просто хочу снова жить.
Останавливаться он при этом не собирается. Escape from Tarkov фактически запустила целый жанр экстракшен-шутеров, а теперь Буянов занят Fragmentary Order, которую в сообществе уже прозвали "Тарковом в космосе". Разработкой занимается RANT, вторая студия Буянова. Официально игру описывают как "мультиплеерный тактический боевой симулятор нового поколения в опасных средах".
Опубликованные изображения показывают масштабные межзвёздные сражения. Остальная информация об игре пока ограничена несколькими фактами:
короткий ролик, где боец в полной экипировке смотрит на разрушающиеся руины, а камера отъезжает и открывает вид на промышленно освоенный Марс
интерактивный сайт
подтверждённое время действия – 2251 год
Геймплей Буянов пообещал показать в ближайшее время. В беседе, где речь шла о новом издательском направлении Battlestate Games и о положении дел на рынке хардкорных шутеров, он дал новой игре громкую характеристику:
Fragmentary Order – это десять Тарковов. Я обычно использую именно это выражение. Как будто весь опыт с Тарковом был для всех нас просто тестом.
По словам разработчика, новая игра будет заметно сложнее и беспощаднее предшественницы, несмотря на фантастический сеттинг:
Она суперсложная, намного сложнее Таркова, намного беспощаднее, намного реалистичнее. Даже если это научно-фантастическая вселенная, всё равно это супер реально. Мы хотим сделать её исключительно реалистичной, как раз ради этого опыта второй жизни.
Под "второй жизнью" Буянов имеет в виду особенность хардкорных шутеров. Такие игры дают пространство, где игрок думает и реагирует так же, как в реальной ситуации, в отличие от развлечений, которые почти не требуют умственных усилий. Эту идею он развил дальше:
Эта игра – как проход в будущее, машина времени, которая позволит перенести себя в будущее, чтобы сражаться и делать всё, что захочешь.
По словам Буянова, команда уже несколько месяцев работает над первым геймплейным трейлером. Оценка готовности у него своя:
Последние несколько месяцев мы делали первый геймплейный трейлер, и он близок к готовности. Должен сказать, игра на ранней стадии, но если бы мы показали нынешний билд, люди сказали бы, что это уже не ранняя стадия, а вполне хорошая. Но для меня лично это ранняя стадия, потому что мне нравится идея готовить игру как можно дольше.
Он добавил, что производство Fragmentary Order обходится "намного дороже, чем производство Таркова". При этом RANT не принадлежит Battlestate Games, и Буянов отдельно отметил, что это "совершенно другая компания":
Много раз в этом году я спрашивал себя: "Зачем я основал RANT? Зачем я это начал? Зачем?!" Так что это точка невозврата. Мне просто нужно идти, идти и идти. Я буду рассчитывать на наших игроков, на тех, кто получит первый доступ к игре в рамках нашей программы Prime Batch Candidates, чтобы они помогли нам это построить. Это кое-что значит.
Сам Буянов не ожидал, что в 2026 году окажется именно здесь. Изначально его планы после Escape from Tarkov выглядели иначе:
Я думал, что моей следующей игрой после Таркова будет одиночная игра. Но, видимо, сейчас не время, и, конечно, я точно не хочу делать её ещё десять лет, потому что я просто хочу жить. Сейчас есть только работа, и всё.
Fragmentary Order разработчик называет делом, рассчитанным на целое поколение. Точной даты выхода нет.
- Создатель Escape from Tarkov раскрыл детали хардкорного научно-фантастического шутера Fragmentary Order
- HAEX – атмосферный кооперативный сурвайвал-шутер выйдет на ПК в 2027 году
- Никита Буянов утверждает, что работа над научно-фантастическим шутером Fragmentary Order не помешает ему и дальше развивать Escape from Tarkov