Геймдев: Создание уровня с музеем для The Last of Us 2

Официальный канал GDC опубликовал подробное видео о создании уровня-флэшбека для The Last of Us Part II, в котором дизайнер уровней Эван Хилл на протяжении часа рассказывает о флешбеке.

В этом уровне самое важное — история, а она уже протекает в течение каждой секунды. Уровень настолько удался, что фанаты даже набивали татуировки с его контентом.

Уровень происходит три года спустя событий оригинальной игры, а Джоэл вместе с Элли отправляются в путешествие. Джоэл хотел порадовать девушку на день рождения и отвел ее в музей космонавтики.

Задачей разработчиков было не только показать милый момент — в музее Джоэл учит Элли плавать. Однако, одной из сложностей как раз было создание интересного уровня, в котором нет сражений.

В итоге получился уровень, который можно назвать почти культовым.

The Last of Us Part II доступна на PS4 и PS5.

Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога