Секретная игра Naughty Dog от Шона Эскейга не связана с The Last of Us
Слухи о загадочной игре в Naughty Dog, над которой работает сценарист и геймдиректор Шон Эскейг, получили новое развитие. Инсайдер NateTheHate сообщил, что тайтл не имеет отношения к The Last of Us. Он добавил, что узнал...
Трой Бейкер назвал героиню Intergalactic "духовной наследницей" Элли из The Last of Us
Актёр Трой Бейкер, сыгравший Джоэла Миллера в The Last of Us, выступил на канадском фестивале Ottawa Comiccon и поделился впечатлениями от работы над новой игрой Naughty Dog Intergalactic: The Heretic Prophet. По его словам, главная...
Король крыс в The Last of Us Part II оказался зашифрованным образом Джоэла и Элли
Иногда интерпретация некоторых сцен в видеоиграх доходит до пользователей спустя много лет с релиза. Речь о Короле крыс из The Last of Us Part II. Naughty Dog выпустила игру в 2020 году, а в этой...
Приквел про Томми и продолжение истории Элли – о чём могут быть будущие игры The Last of Us
Будущее Naughty Dog начинает обретать очертания благодаря старым слухам и новым заявлениям главы студии Нила Дракманна. По актуальным данным, в разработке или на стадии планирования у команды сейчас находятся сразу четыре тайтла: Intergalactic: The Heretic...
Naughty Dog анонсировала новые истории во вселенной The Last of Us, первый показ Intergalactic состоится в 2027 году
Каждый год в конце сентября фанаты The Last of Us отмечают "День The Last of Us" – неофициальный праздник, который студия Naughty Dog использует для благотворительных стримов и общения с сообществом. В этом году креативный...
Бывший художник Naughty Dog подтвердил, что Сэм был злодеем в версии Uncharted 4 от Эми Хенниг – первая демка игры работала на ПК со скоростью 1 FPS
Прошло больше 10 лет с релиза Uncharted 4: A Thief's End, но фанаты серии до сих пор пытаются восстановить картину того, какой игра могла бы стать под руководством первоначального геймдиректора Эми Хенниг. Новые подробности отменённой...
Почему Елена Фишер из Uncharted до сих пор считается лучшей женой в играх
Игровая индустрия обожает романы и совершенно не умеет обращаться с браком. Романтических интересов, флиртов у костра и диалоговых веток с сердечком в играх хватит на десяток жизней, а вот персонажей, которые живут с героем в...
Почему бои в The Last of Us Part II хвалят даже те, кому плевать на сюжет
Есть особый тип игрока, которому сюжет в игре мешает примерно как реклама перед видео. Пропустить нельзя, смотреть скучно, а хочется поскорее к стрельбе, стелсу и разлетающимся частям тел. И вот такому человеку кто-то советует The...
Naughty Dog не прощается с The Last of Us – Дракманн рассказал о нескольких играх в разработке
Со времени выхода The Last of Us Part 2 прошло шесть лет, и всё это время Naughty Dog избегала конкретики о будущем серии. Глава студии Нил Дракманн наконец обозначил планы, подтвердив, что работа над вселенной...
Naughty Dog объявила о завершении работы над захватом движений для Intergalactic: The Heretic Prophet цитатой из "Ковбоя Бибопа"
Naughty Dog заявила в социальных сетях о о завершении съёмки захвата движений для Intergalactic: The Heretic Prophet и сопроводила новость фразой "See you, space cowboy" – финальной репликой из аниме "Ковбой Бибоп". Актриса Тати Габриэль,...
Почему The Last of Us Part II спустя пять лет остаётся самой спорной историей в играх
Есть игры, которые нравятся или не нравятся, а есть такие, из-за которых люди перестают друг с другом разговаривать. The Last of Us Part II уверенно относится ко второй категории: пять лет прошло, а спор о...
Naughty Dog впервые за месяцы напомнила об Intergalactic – в касте появился актёр из Uncharted и The Last of Us
Студия Naughty Dog почти два года хранит молчание о своей следующей игре, но Intergalactic: The Heretic Prophet наконец подала признаки жизни. Поводом стало не новое видео и не подробности геймплея, а анонс участия актёра, чьё...
Финальный бой в The Last of Us Part II – единственная драка в видеоиграх, которую не хочется выигрывать
Видеоигры десятилетиями учили простому рефлексу: на экране появился противник, значит надо жать кнопку удара. Ровно до того момента, когда нажатие этой кнопки начинает ощущаться как личное предательство, а сопротивляться приходится не боссу, а собственному геймпаду....
Дизайнер Naughty Dog назвал разработку Uncharted "настоящим адом" из-за PS3 и попыток подражать Gears of War и Tomb Raider
Первая часть приключений Нейтана Дрейка вышла в ноябре 2007 года и стала для Naughty Dog полным перезапуском самой себя: студия оставила позади мультяшные платформеры и взялась за кинематографичный шутер от третьего лица. Как теперь выясняется,...
Экс-дизайнер Naughty Dog считает ремейк первой Uncharted лишним
Бывший старший геймдизайнер Naughty Dog Бенсон Расселл высказался против создания ремейка Uncharted: Drake's Fortune в интервью FRVR. По его мнению, игра отлично сохранилась и не нуждается в переработке. Главный аргумент Расселла прост: Uncharted: Drake's Fortune...
Расследование ремейка The Last of Us показало, что Naughty Dog исправила окна и лишние мячи, но скрыла луну и забыла про турбину на дамбе
В портовой промзоне из начала The Last of Us стоит кирпичное здание с пятью окнами на втором этаже, расположенными по схеме два-один-два. Каждое окно почти квадратное и разбито на 16 стёкол, боковые пары висят почти...
Фанатский мультиплеер для The Last of Us Part 2 получил режим для схваток в формате "4 на 4" и уверенно движется к релизу в сентябре
Когда Naughty Dog объявила об отмене The Last of Us Online в конце 2023 года, фанаты серии лишились, пожалуй, самой ожидаемой игры-сервиса в индустрии. Студия несколько лет разрабатывала полноценный мультиплеерный тайтл на основе вселенной The...
Фанаты рассказали, почему Uncharted 4 остаётся эталоном летнего блокбастера почти десять лет спустя
Есть игры, к которым возвращаешься не ради платины и не ради очередного пересмотра сюжета, а просто потому что наступил определённый сезон. Летний блокбастер в кино почти вымер как жанр, зато отлично сохранился в виде интерактивного...
Трой Бейкер готов вернуться в The Last of Us в любом формате
Трой Бейкер, голос Джоэла в The Last of Us, дал развёрнутое интервью изданию Insider Gaming в рамках серии Access Granted. За 40 минут разговора успели затронуть множество тем, однако под конец беседа неизбежно свернула к...
Игроки не понимают, почему Naughty Dog оставила диски в своём твиттере
Маркетинг иногда попадает в собственные ловушки настолько красиво, что этому позавидовал бы любой сценарист. Особенно когда крупная корпорация построила всю визуальную идентичность игры вокруг символа, от которого сама же стремительно уходит. Так выглядит обложка страницы...