Рианна Пратчетт не будет работать над следующей Tomb Raider

Рианна Пратчетт — известный сценарист видеоигр и дочь мэтра Терри Пратчетта, которая написала сценарий для перезапуска Tomb Raider и сиквела Rise of Tomb Raider. Но над Shadow of Tomb Raider она уже не работала — сценарием занималась Джилл Мюррей.

Не вернется сценаристка и к следующей части игры, которую недавно анонсировала Crystal Dynamics. Тем не менее Рианна дала несколько советов сценаристам.

Мы действительно отлично провели время, развивая персонажа, поэтому я хотела бы видеть, вероятно, чтобы у Лары было меньше проблем, связанных с отцом.

Я бы хотела увидеть, как она пойдет по своему пути и будет получать удовольствие от того, что она делает. Потому что, когда мы писали перезапуск, она только становилась расхитительницей гробниц. И все черты такого персонажа, такие как упорство, храбрость, находчивость, только начали в ней проявляться.

Я бы хотела увидеть их полноценное воплощение: дерзкие фразочки и другие вещи, которые бы я хотела написать. Вы знаете, в мое время у нее еще не было уверенности.

Думаю, трилогия пришлась по душе фанатам, что интересно посмотреть, что будет дальше.

Новая Tomb Raider выйдет когда-нибудь на PC и консолях.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога