Глава BioWare о будущем: Наши релизы должны стать знаковыми для индустрии
BioWare опубликовала новогоднее обращение руководителя компании Гэри Маккея. В объемном посте на сайте студии он написал слова благодарности поклонникам, коснулся проблем из-за пандемии коронавируса и поделился еще несколькими важными тезисами.
Выбрали главное:
- Mass Effect Legendary Edition была очень тепло принята после релиза, и будущие игры должны соответствовать заданной планке. Восстановление репутации студии остается главной задачей Гэри в его должности, которую он занимает уже год. Он хочет вернуть доверие игроков и сообщества
- Миссия BioWare — Создавать миры из приключений, конфликтов и партнерства, которые вдохновлят вас стать героем собственной истории
- Студия усердно работает над новыми Dragon Age и Mass Effect. Первая останется одиночной игрой, а намеки на вторую можно найти в тизере, который опубликовали в ноябре. На постере есть как минимум пять сюрпризов, которые намекают на будущее серии
- У студии есть правильные люди и поддержка EA для будущих качественных релизов
Гэри также написал, что студия берет сотрудников на гибридную работу, которая совмещает работу из дома и офиса, а также полностью удаленных сотрудников. А еще в этом году в студии два сотрудника отметили 25-летие своей работы. К сожалению, их имена не назвали.
Больше деталей о будущих релиза BioWare узнаем в этом году. Скорее всего, на летней EA Play будет первая конкретика про Mass Effect Next и тизер Dragon Age.
Image by itsYFP
Больше статей на Shazoo
- Ветеран Mass Effect намекнул на "несколько концовок" в предстоящих играх BioWare
- Бывший сценарист Dragon Age признался, что "стиль The Veilguard не впечатляет" — хотя ранее раскритиковал геймеров за недовольство дизайном персонажей
- Предзаказы на Dragon Age: The Veilguard в три раза ниже, чем на Star Wars Outlaws и Dragon Ball Sparking! ZERO
Тэги: