Глава BioWare о будущем: Наши релизы должны стать знаковыми для индустрии
BioWare опубликовала новогоднее обращение руководителя компании Гэри Маккея. В объемном посте на сайте студии он написал слова благодарности поклонникам, коснулся проблем из-за пандемии коронавируса и поделился еще несколькими важными тезисами.
Выбрали главное:
- Mass Effect Legendary Edition была очень тепло принята после релиза, и будущие игры должны соответствовать заданной планке. Восстановление репутации студии остается главной задачей Гэри в его должности, которую он занимает уже год. Он хочет вернуть доверие игроков и сообщества
- Миссия BioWare — Создавать миры из приключений, конфликтов и партнерства, которые вдохновлят вас стать героем собственной истории
- Студия усердно работает над новыми Dragon Age и Mass Effect. Первая останется одиночной игрой, а намеки на вторую можно найти в тизере, который опубликовали в ноябре. На постере есть как минимум пять сюрпризов, которые намекают на будущее серии
- У студии есть правильные люди и поддержка EA для будущих качественных релизов
Гэри также написал, что студия берет сотрудников на гибридную работу, которая совмещает работу из дома и офиса, а также полностью удаленных сотрудников. А еще в этом году в студии два сотрудника отметили 25-летие своей работы. К сожалению, их имена не назвали.
Больше деталей о будущих релиза BioWare узнаем в этом году. Скорее всего, на летней EA Play будет первая конкретика про Mass Effect Next и тизер Dragon Age.
Image by itsYFP
Больше статей на Shazoo
- Раскрыта основная тема Dragon Age: The Veilguard
- Dragon Age: The Veilguard не позволит перенести "плохие концовки" романов из прошлой игры
- Dragon Age: The Veilguard на PS5 Pro позволит использовать трассировку лучей в режиме 60 FPS
Тэги: