Бывший директор Dragon Age назвал EA хедж-фондом с хобби в видеоиграх и похоронил RPG-серию
Ролевая серия Dragon Age от Electronic Arts не получила счастливого финала.
Последняя игра франшизы, Dragon Age: The Veilguard, не достигла целевых показателей продаж, после чего EA быстро сменила курс и по сути свернула деятельность BioWare.
Игровые франшизы редко закрывают навсегда, но бывший ветеран BioWare Марк Дарра, исполнительный продюсер от Dragon Age: Origins до Inquisition, считает, что в данном случае серия ушла безвозвратно.
Создание любой игры внутри EA дается тяжело, и причина в сложном отношении компании к самому факту выпуска игр. Об этом Дарра рассказал в новом интервью изданию FRVR:
Однажды кто-то описал мне EA как хедж-фонд с увлечением видеоиграми, на которое он предпочел бы не тратить столько денег. И, думаю, это остается правдой.
Из-за этого, а также из-за пугающего числа спящих проектов, которыми владеет EA, Дарра признался, что не представляет, кто мог бы предложить компании новую игру во вселенной Dragon Age.
Я слышал, что если ты решаешь сделать игру по существующей интеллектуальной собственности, то в момент, когда ты собираешься начать, внезапно из ниоткуда появляются три разных человека, считающих, что они этим владеют, и по сути рвут тебя на части, пережевывают и выплевывают.
Поэтому даже если бы кто-то помимо BioWare предложил новую игру серии, Дарра ожидает, что кто-нибудь из самой BioWare превратился бы в одного из тех, кто набрасывается, чтобы разорвать инициатора. По его словам, этого не произойдет по целому ряду причин.
В каком-то смысле взгляд Дарры даже оптимистичен, ведь он предполагает и дальнейшее существование BioWare, и вероятность того, что EA вообще позволит кому-либо сделать новую игру во вселенной Dragon Age. Ни то ни другое сейчас не выглядит гарантированным.
Причина не только в том, что The Veilguard показала слабые результаты, но и в почти состоявшемся поглощении EA со стороны Саудовской Аравии, что может обернуться серьезными сокращениями по мере того, как компания берет на себя миллиарды долгов, ставя под угрозу все, кроме самых важных франшиз EA. Хотя новая часть Mass Effect по-прежнему в разработке в BioWare, но после сделки невозможно сказать, во что её превратят.
Бывший ведущий сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер в своей недавней и столь же безрадостной оценке будущего серии предположил, что руководители EA, вероятно, сочтут Dragon Age необязательной просто потому, что не понимают ее.
Они никогда не знали, что с ней делать. Даже когда серия превосходила ожидания, как это сделала Inquisition, к этому относились как к случайности.
У EA еще остается достаточно денежных франшиз, но за последние годы создалось четкое ощущение, что издатель находится в состоянии стагнации, потеряв всякий интерес делать что-то новое.
- Фанаты Mass Effect сошлись во мнении, что кадры с бедрами Миранды – один из лучших элементов игр серии
- Игроки Mass Effect считают, что в Legendary Edition не хватает туриан женского пола
- BioWare не показывает Mass Effect 5, потому что у студии нет времени на тизеры