Сражение с мехом в геймплее фанатского ремейка Metal Gear Solid на Unreal Engine 4

Ютубер Bluedrake42 опубликовал геймплей фанатского ремейка Metal Gear Solid на Unreal Engine 4, в котором победил одного из метал гиров — мехов вселенной Хидео Кодзимы.

Это демо ему по почте прислал анонимный фанат серии, который уже некоторое время разрабатывает один данную схватку с боссом. Когда он ее доделает, то выпустит бесплатно для всех. В данный момент он опасается "писем счастья" от Konami, поэтому сохраняет полную анонимность.

Не стоит ждать полноценного ремейка от одного фаната, но даже схватка с боссом способна показать, как бы могла выглядеть Metal Gear Solid на текущем поколении.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога