Строительство и управление средневековым замком в первом трейлере стратегии Going Medieval

Going Medieval — градостроительная стратегия про управление средневековым замком от студии Foxy Voxel. Действие игры происходит в альтернативной вселенной, в которой в XIV веке от чумы умерло 95% населения Европы.

В первом трейлере представили восстановление цивилизации и трудности выживания в уничтоженном регионе.

Игрокам нужно будет строить стены, вырубать пещеры, охотиться на дичь, бороться с бандитами, следить за здоровьем жителей, и заниматься многим другим: от земледелия до менеджмента ресурсов.

Синопсис:

Конец XIV века. В мире Going Medieval темное Средневековье. После эпидемии чумы в живых осталось лишь 5% населения, и природа начала отвоевывать свое.

Но те, кому удалось победить в схватке со смертью, постепенно образовали новое общество. Вам предстоит вести их вперед, заново отстроить дома и защитить людей от разбойников, варваров и религиозных фанатиков в разрушенной стране, где не осталось ни сословий, ни границ, ни законов.

Одна из особенностей игры — продвинутые взаимодействия с жителями замка. Можно следить за их настроением, приглашать в замок, наблюдать за отношениями с другими гражданами.

Going Medieval выйдет на PC.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога