id Software о Quake Champions и киберспорте

В данном ролике директор студии Тим Уиллитс обсуждает то, как они разрабатывают Quake Champions, чтобы она была сбалансированной и готовой к киберспортивной сцене уже на релизе. Для подготовки, id Software уже разрабатывает лиги, турниры и чемпионаты, дабы вся инфраструктура не требовала еще многих месяцев и лет развития после непосредственного запуска для всех. 

Звучит многообещающе, однако id Software предстоит решить главную проблему — убедить, что такой Quake, не плюет на традиции в угоду моде. 

Больше статей на Shazoo
Тэги: