Microsoft назвала предварительные расценки на Xbox Cloud Gaming – 15 бесплатных часов для подписчиков Game Pass Ultimate и 12 долларов за 50 дополнительных часов

Microsoft объявила в сентябре, что доступ к Xbox Cloud Gaming перестанет быть бесплатным и неограниченным. При запуске облачного сервиса в 2020 году подписчикам Xbox Game Pass обещали стриминг без лимитов и дополнительной платы. Условия изменились, и новые правила начнут действовать с ноября.

Каждый месяц подписчики будут получать фиксированное число бесплатных часов, которое зависит от уровня подписки. Game Pass Ultimate за 23 доллара в месяц даёт 15 часов. Game Pass Premium за 15 долларов даёт 10 часов, а Game Pass Essential за 10 долларов открывает 5 часов.

Когда лимит закончится, дополнительное время придётся покупать отдельно. Первыми новую модель проверяют участники программы Xbox Insiders, у которых нет активной подписки Game Pass. Они получили ранний доступ к опции до более широкого запуска в ноябре.

Для таких игроков Microsoft назвала цены "вводными стартовыми". Пакет на 10 часов стоит 3.99 доллара, на 25 часов – 7.99 доллара, на 50 часов – 11.99 доллара. Какими окажутся итоговые расценки после ноябрьского запуска, пока неизвестно.

Подписка Game Pass даёт доступ к библиотеке игр, которые не нужно покупать отдельно. Но Xbox Store работает так же, как Steam или GOG, и позволяет приобретать игры вне подписочного каталога. Новая модель распространяется на всё сразу, так что платить за время придётся и при стриминге купленных тайтлов.

Из-за этого возникает неприятная ситуация для тех, кто до сентябрьского анонса заплатил полную цену за игру вне библиотеки Game Pass. Расчёт мог строиться на облачном стриминге, например из-за слабого железа, поломки ПК или желания поиграть на ноутбуке. Теперь к стоимости покупки добавится почасовая оплата после исчерпания месячного лимита.

Изменения затронут и семьи, где основной консолью выбрали Xbox. Дети, которые играют в Fortnite через облако, будут расходовать те же часы, что и подписчики, играющие в платные тайтлы.

Не исключено, что часть таких игроков перейдёт на другие платформы. Гарантий, что лимиты не появятся у конкурентов, нет.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.