Спустя девять лет после релиза Quake Champions стала платной игрой за 10 долларов

Спустя девять лет после запуска Quake Champions перестала быть игрой-сервисой. id Software выпустила обновление, которое полностью меняет модель распространения аркадного шутера – теперь тайтл продаётся в Steam за фиксированную цену, а не распространяется бесплатно с внутриигровыми покупками.

В официальном описании патча разработчики отметили, что обновление знаменует новую главу для Quake Champions, ведь игра переходит от формата free-to-play к статусу платного приложения в Steam. Тайтл теперь доступен по единой цене, а дополнительный контент выпускать не планируют. Игроки, которые ранее запускали Quake Champions в Steam, получат новую версию в своей библиотеке бесплатно.

Главное изменение касается прогрессии и монетизации. Разработчики убрали из игры сразу несколько систем, которые долгие годы определяли её как проект-сервис:

  • боевой пропуск;

  • еженедельные и ивент-испытания;

  • магазин внутриигровых покупок;

  • платиновую и осколочную валюты;

  • лутбоксы;

  • награды за ежедневный вход;

  • прогрессию чемпионов, ранее открывавшую персонажей за осколки.

Вместо системы поэтапной разблокировки персонажей все чемпионы теперь доступны сразу после покупки игры. Это избавляет от необходимости открывать бойцов по одному – практика, которая массово раздражала игроков в середине 2010-х годов, когда подобная монетизация только набирала обороты в жанре.

Большая часть косметического контента, который раньше продавался за реальные деньги или премиальную валюту, стала доступна всем владельцам игры бесплатно. Тем, кто недавно приобретал премиальную валюту, полагается возврат средств. При этом игроки, годами тративших деньги на скины, теперь оказываются в неловкой ситуации – тот же контент бесплатно получают и остальные пользователи.

Quake Champions вышла в 2018 году как условно-бесплатный аркадный шутер от id Software, построенный на классической формуле серии Quake с элементами героического шутера – у каждого чемпиона были уникальные способности. За прошедшие годы игра получала в основном косметические обновления, а активное коммьюнити сократилось до нескольких сотен постоянных игроков.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.