Microsoft работает над технологией стриминга игр – "Arcadia"
Согласно новой информации, Microsoft разрабатывает технологию стриминга игр с кодовым именем Arcadia.
Мэри Джо Фоли, репортер ZDNet, сообщает, что команда Arcadia создает приложение для стриминга и игровой сервис. Данная технология основана на отмененном проекте Rio – также технологии стриминга, которую показывали еще в Сентябре 2013 года.
Arcadia основана на облачных серверах Azure, однако каковы ее возможности на данный момент не известно. Ясно, что MS уже давно работает над сервисом способным конкурировать с сервисом Sony, и ранее упоминала другие технологии, такие как проект DeLorean, переименованный в Outatime, который позволил бы снизить задержку при облачном гейминге. В прошедшем Сентябре также была информация о том, что Microsoft тестирует стриминг игр Xbox в браузер.
Возможно Microsoft представит что-то из данной области на эвенте Windows 10, который пройдет 21 Января.
Art by Mac Rebisz.
- Для Forza Motorsport выпустили патч с позиционным радаром и опцией отключения TAA
- В Diablo 4 увеличили стоимость продажи материалов для призыва боссов
- СМИ: Новые игры будут появляться в Xbox Game Pass Standard с задержкой в 6-12 месяцев
0 комментариев