Пользователи PlayStation из Чикаго будут платить 9% "облачный налог"

33
В скором времени пользователи PlayStation из Чикаго будут вынуждены платить дополнительный "облачный налог", который составит 9%.  Sony опубликовала объявление для пользователей из Чикаго, напоминая, что в этом городе с 14 ноября в силу вступает налог на развлечения. В связи с этим пользователи PlayStation Plus, PlayStation Now и других сервисов будут вынуждены платить чуть больше за подписку. Данный налог не распространяется на продажи видеоигр, в том числе и цифровые, через PlayStation Store. Вместо этого он применяется на арендные сервисы, к которым причисляют временные скачиван...

Глава Take-Two: Облачный стриминг игр — это большая возможность для нас

18
Проекты по облачному стримингу игр открывают широкие возможности для Take-Two. Об этом заявил Штраус Зельник — исполнительный директор компании, которая издаёт серии GTA и RDR. Как сообщил глава Take-Two, его компания поддерживает развитие облачного стриминга — но до тех пор, пока бизнес-модель стриминговых сервисов совпадает с издательской. Важны любые технологии, которые сближают нас с потребителями. Мы всегда выступали за новые модели распространения игр. Безусловно, мы поддержим и развитие [стриминговых] сервисов — до тех пор, пока их бизнес-модели...

Capcom планирует выпускать больше игр с поддержкой облачного стриминга

11
Capcom планирует выпускать больше игр с поддержкой облачного стриминга. Компания использовала эту технологию, чтобы издать Resident Evil 7 на Nintendo Switch — и признала эксперимент удачным. О развитии облачного стриминга Capcom спросили акционеры, которые обсуждали будущее компании по итогам отчёта за первое финансовое полугодие. Согласно ответу Capcom, издатель не получил серьёзных доходов от выхода облачной версии RE 7, но собирается и дальше выпускать игры при помощи стриминга. В начале 2018 года мы выпустили игру с помощью облачного стриминга, чтобы исследовать возмож...

Assassin’s Creed: Odyssey выйдет на Nintendo Switch — но только в облачной версии и в Японии

22
Nintendo анонсировала выход Assassin's Creed: Odyssey на консоли Nintendo Switch. Игра будет работать через облачный стриминг и только в Японии. В комментарии изданию gamespot представители Ubisoft заявили, что "на данный момент выход игры на Switch ограничится Японией". О возможных планах выпустить Assassin's Creed: Odyssey на Nintendo Switch в западных странах не сообщается. Assassin's Creed: Odyssey — третья игра серии, которая выйдет на консолях Nintendo. Ранее вышли Assassin's Creed: Altair's Chronicles на Nintendo DS и Assassin's Creed III&nbs...

AMD подтвердила, что работает с Microsoft над будущим облачного гейминга

15
Глава AMD Лиза Су официально подтвердила, что компания работает вместе с Microsoft над технологией облачных вычислений. Учитывая, что железо AMD используется в Xbox One и Xbox One X, это в очередной раз подтверждает, что одна из консолей нового поколения Microsoft может полагаться на облачные технологии для рендеринга игр. Этим летом в сети появились слухи, что Microsoft создает сразу две версии Xbox нового поколения. Одна — стандартная и рассчитана на традиционное использование. Вторая — миниатюрная и легкая машина, предназначенная для облачного гейминга. По слухам, вторая модель...

Ubisoft движется в сторону стриминга, но не уверена в модели подписки

8
На одной из панелей Akamai вице-президент Ubisoft по партнерским отношениям и доходам Крис Ерли обсудил направление, в котором движется компания. Французский издатель верит в идею стриминга и будет работать над ним, однако в то же время Ubisoft считает, что модель подписки по аналогу с Netflix не позволит зарабатывать.  Все больше и больше людей говорят об облачном гейминге и способности создать доступный рынок, будь то сервис Microsoft или ваш сервис. Сложность, с которой мы сталкиваемся, заключается в том, что все это невыгодные модели для нас как для издателя. Нам необходимо по...

Что выгоднее: платить за GeForce Now или купить GTX 1080?

50
На днях Nvidia представила свой новый сервис облачного гейминга, который позволяет стримить игры на любую платформу, где можно установить приложение компании. Вроде бы ничего нового, у Nvidia уже был стриминг, так что едва ли эта новость стала неожиданностью. Что удивило, так это цена. Вместо обычной месячной подписки, как с прошлой версией стриминга GeForce Now, обновленный сервис будет предоставлять почасовые услуги. Тут и начинает кусаться цена. Nvidia обещает 20 часов геймплея за $25 с рендерингом картинки на GTX 1060. Альтернативный вариант — 10 часов с GTX 1080. И тут становится...

Nvidia представила новый сервис облачного гейминга Geforce Now

20
Geforce Now — еще один сервис облачного стриминга игр от Nvidia, представленный компанией во время пресс-конференции на CES 2017.  Новый сервис заработает полноценно уже в этом марте. Обойдется сервис очень даже дорого — 25 долларов за 20 часов игрового процесса. Цель Nvidia — предоставлять высшее качество игр на машинах и девайсах, где такое качество просто невозможно. Вроде ТВ с поддержкой Geforce TV. В качестве демонстрации Nvidia показала Rise of The Tomb Raider.  Nvidia также вспомнила про Shield, отмечая поддержку Netflix и YouTube в 4K, и первое специ...

Графика с API Vulkan способна сделать PS4/Xbox One мощней благодаря "облаку"

47
В последний год большая часть взглядов прикована к DirectX 12 – новой версии API от Microsoft, благодаря которому разработчики смогут работать на более низком уровне с железом, выжимая дополнительную мощность из существующего железа. Однако помимо DX12, в этом году интерес вызвал графический API Vulkan. Создаваемый группой Khronos и представленный на GDC 2015, Vulkan является продолжением идей AMD Mantle и обещает снизить потребление мощности CPU и распределить работу по нескольким ядрам. Но, помимо прямой пользы от железа в самих системах, также Vulkan можно будет использовать и в обла...

Microsoft уменьшила требования к скорости при стриминге игр на 80%

8
Стриминг игр – довольно расточительный способ играть. Вместо использования вычислительной мощности вашего железа, вы стримите игру с удаленного сервера, который делает всю работу. Однако, для комфортной игры необходима достаточно высокая пропускная способность канала, чтобы не было ощутимых лагов. Учитывая, что у Sony уже есть рабочий сервис – PS Now, можно было ожидать, что они будут активней вести исследования по оптимизации стриминга. Однако у Microsoft пока получается лучше, хотя пока без практического применения в виде сервиса. Команда разработчиков Microsoft совместно с исс...

OnLive закрывается и продает активы Sony

23
Первый блин игрового стриминга вышел комом. OnLive – самый первый сервис предлагающий стриминг игр закрывается в этом месяце и продает активы Sony. OnLive, подобно Oculus Rift в свое время, запустил волну хайпа вокруг идеи того, что любые игры можно стримить на любой девайс и вам не нужно мощное железо. Вслед за ним на рынок стали выползать конкуренты. Однако после сегодняшнего дня подписка не будет обновляться, а те кто обновил ее после 28 Марта получат компенсацию, так как сервис будет активным только до конца Апреля. Интеллектуальная собственность и активы компании были приобретены ...

Демонстрация технологии облачного гейминга Square Enix

23
Square Enix опубликовала через gamespot нове видео своей технологии облачного гейминга под названием Shinra Technologies. Данное техно-демо представляет возможности облачных серверов, позволяя создавать огромные открытые пространства, с миллионом деревьев, 16 тысячами ИИ и полностью деформируемым ландшафтом. Также технология поддерживает физику и симуляции жидкостей. 

Microsoft работает над технологией стриминга игр – "Arcadia"

12
Согласно новой информации, Microsoft разрабатывает технологию стриминга игр с кодовым именем Arcadia. Мэри Джо Фоли, репортер ZDNet, сообщает, что команда Arcadia создает приложение для стриминга и игровой сервис. Данная технология основана на отмененном проекте Rio – также технологии стриминга, которую показывали еще в Сентябре 2013 года. Arcadia основана на облачных серверах Azure, однако каковы ее возможности на данный момент не известно. Ясно, что MS уже давно работает над сервисом способным конкурировать с сервисом Sony, и ранее упоминала другие технологии, такие как...

Community Call: Сколько протянет новое поколение консолей?

121
Прошлое поколение консолей – PS3 и Xbox 360 продержалось довольно долго – около 8 лет и в целом будет активно поддерживаться до конца 2015 года, дотянув жизненный цикл до 10 лет. Но что будет с нынешним поколением? С консолями, которые уже активно обсуждают в отношении разрешений и частоты кадров в играх. Даже разработчики признают тот факт, что железо PC уже значительно обходит PS4 и Xbox One, а такие девайсы как Oculus Rift открывают возможности, практически не осуществимые на консолях. Даже Project Morpheus, несмотря на то, что является прямым конкурентом Oculus Rift, едва ли до...

Square Enix представила собственный сервис стриминга игр

9
Во время TGS 2014 издатель Square Enix представил собственный сервис облачного гейминга. Shinra Technologies – название нового подразделения Square Enix, берет свое начало от организации в FFVII, располагаться офисы компании будут в Нью-Йорке, Токио и Монреале. Новая компания уже заключила партнерское соглашение с разработчиками Just Cause – Avalanche Studios, по разработке игр и технологии. Йоичи Вада – глава Shinra Technologies, рассказал, что компания создаст новую экосистему для игровой индустрии. По его словам, AAA-игры требуют огромных инвестиций, и старые би...

Microsoft DeLorean – облачный стриминг игр без лагов благодаря предсказаниям

33
Стриминг видеоигр был бы значительно лучше, если бы не лаги по времени. Исследователи Microsoft решили использовать необычный подход и создали решение под названием DeLorean – "систему спекулятивного исполнения", которая предполагает следующий шаг игрока, показывая наиболее возможный вариант – до того как вы нажмете на клавиши. В исследовании опубликованном на этой неделе, команда исследователей Microsoft объясняет, что DeLorean представляет наиболее вероятные действия игрока заранее, подгружая видео-ответ основанный на предыдущих играх. DeLorean производит предположительную визу...

Британский ретейлер игр хочет поучаствовать в развитии стриминга PS Now

11
Сервис стриминга игр от Sony – PlayStation Now, станет одним из главных событий этого лета. Впервые подобная технология выходит на столь масштабный уровень. И ретейлеры относятся к этому крайне настороженно... под этим я имею ввиду, что они уже начали "откладывать кирпичи". Еще бы, цифровая загрузка и без того с каждым годом все популярней, а стриминг игр совсем решит проблему доступа к развлечениям – лишь был достаточно быстрый интернет. Однако крупнейший британский ретейлер GAME не готов объявлять капитуляцию. В интервью с MCV, глава цифрового подразделения GAME – Иан Чэмб...