Более 80% геймеров заинтересованы в сервисах стриминга игр

33
Согласно новому исследованию, большинство геймеров заинтересованы в использовании сервисов вроде Google Stadia, Xbox xCloud и подобных. Информация была собрана Broadband Genie вместе с Eurogamer и указывает, что 83% из 3142 опрошенных хотели бы играть в игры через стриминг. Среди опрошенных читателей Eurogamer лишь 21% сказали, что "абсолютно" заинтересованы, тогда как 17% отметили, что "возможно" будут использовать сервис. Еще 17% не проявили никакого интереса, а оставшиеся 45% потенциально заинтересованы, но их решение зависит от ряда факторов. Среди опрошенных 71% обеспокоены произво...

Project xCloud будет бесплатным для владельцев Xbox One

4
Во время своей пресс-конференции в рамках E3 2019 Microsoft рассказала о консоли следующего поколения — Project Scarlett. Однако о некоторых подробностях сервиса облачного стриминга Project xCloud промолчала Журналисты Tech Crunch взяли интервью у представителей Microsoft, чтобы прояснить некоторые моменты. Компания мало говорила про Project xCloud, так как это не консоль, а просто отдельная функция, которая будет доступна всем пользователям. По словам Microsoft, главным преимуществом их сервиса перед другими — бесплатное распространение, по крайней мере для владельцев Xbox One...

E3 2019: Сервис облачного стриминга Microsoft заработает в октябре

11
Microsoft не стала делиться подробностями по Project xCloud — сервису облачного стриминга игр на E3 2019, однако компания объявила, когда он заработает. Уже в этом октябре. Как и ожидалось, сервис позволит играть в тайтлы Xbox на различных девайсах, в том числе на смартфонах, планшетах, ТВ и компьютерах. Кроме того было объявлено, что игроки смогут стримить геймплей прямо со своих консолей Xbox, а не только с серверов. Фактически, это аналог PlayStation Remote Play, однако учитывая опыт компании, производительность должна быть лучше, чем у сервиса Sony. Project xCloud будет поддерживат...

Босс PlayStation отрицает возможность слияния с Xbox

42
Недавно Microsoft и Sony сделали неожиданное объявление о стратегическом партнерстве в области гейминга и облачных серверов, в частности для использования инфраструктуры Microsoft Azure. Такая дружба двух главных конкурентов на консольном рынке удивила, но это вовсе не значит, что PlayStation и Xbox объединяют силы. В интервью Financial Times глава PlayStation Джим Райан отклонил идею о потенциальном слиянии. Насколько мне известно... нет никакого сценария, по которому платформы PlayStation и Xbox будут комбинироваться. Две платформы останутся разделенными, со своими идентичностя...

Все официальные детали Google Stadia

48
Во время первой конференции Google Stadia Connect компания начала делиться первыми подробностями своего сервиса стриминга, который компания представляет в качестве нового поколения гейминга.  Одним из первых анонсов стало представление Baldur's Gate 3.  Google сообщила, что при подключении 35 Мб/с пользователи смогут наслаждаться 4K, HDR, 60 fps и звуком 5.1 Впрочем, даже если ваша скорость не супер-высокая, играть можно на таких настройках: Ghost Recon Breakpoint станет одним из тайтлов Stadia Gylt от Tequila Works тоже подключилась к сервису The Division 2...

Прямой эфир с презентации Google Stadia — слухи о ценах и играх

54
Сегодня в 19:00 по московскому времени стартует пресс-конференция Google, на которой компания поделится подробностями своего сервиса стримминга игр Stadia.  Stadia — новая игровая платформа, анонсированная в марте этого года. Основанная на облачных технологиях, платформа не требует от пользователей наличия консоли или PC. Вместо этого они смогут играть в игры AAA-качества практически на любом девайсе, обладающем высокоскоростным подключением к сети. Ожидается, что Stadia будет стримить игры с частотой 60 fps, поддержкой HDR и 4K, а в будущем разрешение может вырасти до 8K и част...

Новая информация о Google Stadia станет известна этим летом

9
Google сообщит новую информацию о своей платформе облачного стриминга игр Stadia этим летом. Об этом компания объявила в твиттер-аккаунте проекта. Компания пообещала поделиться деталями о дате начала работы сервиса, его цену и список доступных игр. This summer, three of the wishes you've been asking for will finally be granted:???? Price Reveal???? Game Announcements???? Launch InfoStay tuned here for more Stadia details coming soon. — Stadia (@GoogleStadia) 24 мая 2019 г. Google анонсировала облачную игровую платформу Stadia на GDC 2019. Ранее также был опубликован ...

В 2018 году потребители потратили 387 миллионов долларов на облачный гейминг

3
Облачный гейминг становится важным компонентом игровой индустрии, по данным IHS Markit. В 2018 году потребители потратили порядка $387 миллионов на услуги сервисов облачного гейминга. Эксперты предполагают, что к 2023 году эта цифра вырастет до $2.3 миллиарда. Самый большой кусок откусила Sony с ее сервисом PlayStation Now, который занимает 36% рынка. Самыми большими рынками оказался японский и американский. Японский рынок принес около $178 миллионов. Эксперты связывают это с доступностью высокоскоростного мобильного интернета в этой стране. Пока эксперты говорят, что к 2023 году облачный ге...

Сотрудничество Microsoft и Sony стало сюрпризом для команды PlayStation

11
На прошлой неделе стало известно, что Microsoft и Sony вместе займутся развитием облачного гейминга. Эта новость была сюрпризом не только для рядовых игроков и поклонников обеих компаний, но и для команды PlayStation. Согласно отчету Bloomberg, внутренняя команда Sony не участвовала в соглашении. Высшее руководство японской компании и Microsoft обговаривали всё между собой. Первые этапы сделки начались еще в прошлом году. В отчете также сказано, что менеджеры должны успокоить сотрудников PlayStation — их планы относительно консоли нового поколения затронуты не были.

Microsoft и Sony вместе займутся развитием облачного гейминга

40
Sony и Microsoft объявили о заключении партнерских отношений, в рамках которых они совместными усилиями будут развивать облачный гейминг и решения в области искусственного интеллекта. Компании совместными усилиями будут развивать сервисы вроде Project xCloud и PlayStation Now. Облачные технологии будут развиваться на базе Microsoft Azure, которая может быть использована в том числе для сервисов вроде PS Now. Sony это креативная развлекательная компания с прочной технологической базой. На протяжении многих лет Microsoft была для нас ключевым деловым партнёром, хотя мы конкурируем в н...

Стриминг Stadia потребует 30 мегабит в секунду

87
Во вторник вечером Google официально представила свою новую платформу облачного стриминга игр Stadia. Почитать подробности сервиса можно тут, хотя на главные вопросы Google в рамках презентации так и не ответила. Нам рассказали о технической стороне, рассказали о том, как криэйторы и прочие стримеры смогут взаимодействовать со своими зрителями. Чего в рамках презентации нам не поведали, так это требования к подключению и стоимость. Даже глава Ubisoft Ив Гиймо не смог дать четкий ответ на вопрос о бизнес-модели и цене сервиса. К счастью, о требованиях к подключению речь зашла в разговоре глав...

Глава Ubisoft рассказал, как Google Stadia будет зарабатывать

38
Презентация Google на GDC 2019 познакомила нас с новой игровой платформой компании под названием Stadia. Представители компании рассказали об особенностях, технологии и играх, однако Google замолчала один важный фактор: сколько все это будет стоить. Речь идет не только о доступе к сервису, но также о контроллере и бизнес-модели самих игр. Глава издательства Ubisoft Ив Гиймо поделился своими мыслями о том, как может работать Stadia в интервью с Gamespot: Мне кажется, что тут возможно несколько путей. Либо ты платишь полную стоимость и играешь, либо ты можешь зарегистрироваться и играть один ...

Digital Foundry о Google Stadia: потенциальное будущее гейминга

49
На Eurogamer была опубликована большущая статья, посвященная анонсированному сегодня сервису стриминга от Google — Stadia. В отличие от предшественников, Google решила сразу вдавить педаль газа в пол и рассказала о различных возможностях Stadia — от игры на любых девайсах, до возможности делиться состояниями игры, играть со стримерами или приглашать зрителей, менять визуальный стиль игры при помощи машинного обучения и многое другое.  Почитать подробнее о Stadia можно в прошлом материале, а сама статья Eurogamer доступна тут. Сейчас же я приведу только итоговые выводы презент...

Microsoft показала Forza Horizon 4, запущенную через Project xCloud

26
В рамках Inside Xbox компания Microsoft продемонстрировала работу облачного гейминга Project xCloud. На сцену вынесли геймпад от Xbox One с прикрепленным к нему смартфоном на базе Android.  Play the games you want, on the devices you want, whenever you want. Project xCloud has big plans, and they're kicking off this year. #InsideXbox pic.twitter.com/kyoXSjDc4W — Xbox (@Xbox) 12 марта 2019 г. Компания отметила во время выступления, что Project xCloud — не замена традиционным консолям. Технология лишь добавляет дополнительные способы игры в любимые тайтлы, не теря...

Глава Microsoft рассказал о стриминговом сервисе Project xCloud

7
В рамках пресс-конференции глава Microsoft Сатья Наделла рассказал журналистам о Project xCloud. Компания надеется создать стриминговый сервис, похожий на Netflix или Amazon, но только для игр. Мы называем его Netflix для игр. У нас есть такой же шанс сделать подписку, как у всех остальных. У нас есть огромный каталог со своими играми. Также у нас есть консольный бизнес и PC. Последний даже больше, если говорить в контексте игр. Ничего конкретного Наделла не сообщил, в том числе не было сказано ни слова про метод распространения. Однако если глава Microsoft сравнивает...

СМИ: Amazon создаёт собственный сервис для облачного стриминга игр

26
Согласно источникам изданий The Information и Deadline, компания Amazon работает над собственным сервисом облачного стриминга игр. Технологию планируют запустить не раньше 2020 года. Сейчас Amazon ведёт переговоры с издателями видеоигр, чтобы распространять их проекты на грядущем стриминговом сервисе. С какими именно студиями собирается сотрудничать Amazon, пока неизвестно. В октябре прошлого года о создании сервисов облачного стриминга также объявили Google и Microsoft, а корпорация EA представила сетевую платформу для разработки игр. 

Microsoft нанимает сотрудников для работы над новой консолью

28
В стенах Microsoft сейчас ведётся разработка консолей следующего поколения. По слухам, компания готовит несколько версий своей игровой платформы. Судя по появившемся вакансиям на сайте Microsoft, она хочет расширить команду, которая работает над следующим Xbox. В списке указаны ведущие должности инженеров, а в описании говорится о команде разработчиков аппаратного обеспечения консоли Xbox. Также в описании указаны будущие проекты Xbox, технологии хранения на HDD, SSD и Flash. Одобренный кандидат будет основным техническим центром для передовых технологий хранения на текущих и будущих проек...

Пользователи PlayStation из Чикаго будут платить 9% "облачный налог"

33
В скором времени пользователи PlayStation из Чикаго будут вынуждены платить дополнительный "облачный налог", который составит 9%.  Sony опубликовала объявление для пользователей из Чикаго, напоминая, что в этом городе с 14 ноября в силу вступает налог на развлечения. В связи с этим пользователи PlayStation Plus, PlayStation Now и других сервисов будут вынуждены платить чуть больше за подписку. Данный налог не распространяется на продажи видеоигр, в том числе и цифровые, через PlayStation Store. Вместо этого он применяется на арендные сервисы, к которым причисляют временные скачиван...

Глава Take-Two: Облачный стриминг игр — это большая возможность для нас

18
Проекты по облачному стримингу игр открывают широкие возможности для Take-Two. Об этом заявил Штраус Зельник — исполнительный директор компании, которая издаёт серии GTA и RDR. Как сообщил глава Take-Two, его компания поддерживает развитие облачного стриминга — но до тех пор, пока бизнес-модель стриминговых сервисов совпадает с издательской. Важны любые технологии, которые сближают нас с потребителями. Мы всегда выступали за новые модели распространения игр. Безусловно, мы поддержим и развитие [стриминговых] сервисов — до тех пор, пока их бизнес-модели...

Capcom планирует выпускать больше игр с поддержкой облачного стриминга

11
Capcom планирует выпускать больше игр с поддержкой облачного стриминга. Компания использовала эту технологию, чтобы издать Resident Evil 7 на Nintendo Switch — и признала эксперимент удачным. О развитии облачного стриминга Capcom спросили акционеры, которые обсуждали будущее компании по итогам отчёта за первое финансовое полугодие. Согласно ответу Capcom, издатель не получил серьёзных доходов от выхода облачной версии RE 7, но собирается и дальше выпускать игры при помощи стриминга. В начале 2018 года мы выпустили игру с помощью облачного стриминга, чтобы исследовать возмож...