Разработчики Xbox рады выпускать свои игры на PlayStation 5
Студии Microsoft с энтузиазмом восприняли решение компании о выпуске эксклюзивов Xbox на PlayStation 5. По словам журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера, команды разработчиков довольны возможностью расширить аудиторию своих проектов и увеличить доходы. Особенно это касается Halo Studios, которая недавно подтвердила, что все будущие игры серии Halo выйдут на консолях Sony.
В прошлом году Xbox впервые нарушила традицию эксклюзивности, выпустив четыре игры на PlayStation. Это решение открыло ворота – теперь любая игра от Microsoft потенциально может появиться на конкурирующих платформах. Стратегия оказалась успешной: компания зарабатывает больше, чем когда-либо, а ее проекты регулярно занимают верхние строчки чартов PlayStation Store.
Мультиплатформенный подход стал ответом на две ключевые проблемы Xbox. Первая – Game Pass, который снижает краткосрочную прибыль от продаж игр в обмен на подписочные доходы. Вторая – убытки от продажи консолей, которые традиционно реализуются себе в убыток. Выпуск игр на других платформах помогает компенсировать эти финансовые сложности.
Решение о кроссплатформенных релизах также связано с новой целью Microsoft – достичь 30% маржи прибыльности в подразделении Xbox. Это амбициозная задача, которая требует пересмотра бизнес-модели. Продажа игр на PlayStation и других платформах позволяет студиям балансировать собственные бюджеты и увеличивать доходы без зависимости исключительно от экосистемы Xbox.
Хотя компания не раскрывает внутренние финансовые метрики публично, мультиплатформенная стратегия явно становится ключевым элементом достижения поставленных целей и обеспечения долгосрочной устойчивости бизнеса Xbox.