Perish – если бы Dark Souls была инди
Perish – игра разрабатываемая Энтони Ричардом представляет из себя "процедурный экшен RPG или Dark Souls в стиле Spelunky."
Игра будет включать хардкорную боевую систему с высоким уровнем опасности умереть. А для поклонников самого сложного режима будет пермасмерть. И все это в яркой обертке и симпатичном стиле.
Разрабатывается игра на Unity и выходит уже в этом году на PC, Mac и Linux.
В данный момент разработчик собирает небольшую сумму на завершение разработки – всего $1500 за 30 дней.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.