Фото и видео-отчет с GDC 2014 по Witcher 3

Выставка GDC 2014 уже прошла, а некоторая информация только сейчас добирается до широких масс. Так случилось и с интересной информацией с конференции CD Projekt RED, прошедшей на выставке. По сути информация эта представлена в виде скриншотов, показывающих технологию Umbra, а также пары видео с геймплеем.

Umbra — это технология, которая призвана повысить оптимизацию путем отключения моделей, находящихся вне зоны просмотра камеры. То есть, если в вашем поле зрения нет чего-то, то оно не грузится или убирается вовсе, тем самым уменьшая нагрузку на вашу систему. В действии данная технология представлена в видео ниже.

Так же взгляните на cкриншоты, где представлен процесс создания локаций и моделей.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники: