Фото и видео-отчет с GDC 2014 по Witcher 3
Выставка GDC 2014 уже прошла, а некоторая информация только сейчас добирается до широких масс. Так случилось и с интересной информацией с конференции CD Projekt RED, прошедшей на выставке. По сути информация эта представлена в виде скриншотов, показывающих технологию Umbra, а также пары видео с геймплеем.
Umbra — это технология, которая призвана повысить оптимизацию путем отключения моделей, находящихся вне зоны просмотра камеры. То есть, если в вашем поле зрения нет чего-то, то оно не грузится или убирается вовсе, тем самым уменьшая нагрузку на вашу систему. В действии данная технология представлена в видео ниже.
Так же взгляните на cкриншоты, где представлен процесс создания локаций и моделей.
Больше статей на Shazoo
- Цирк с конями: Некстген-версия The Witcher 3 выйдет в конце 2022 года
- The Witcher 3 получила улучшенный мод с видом от первого лица
- Создатель истории Кровавого барона стал директором квестов Cyberpunk 2077
Тэги:
Источники: