Дизайнер геймплея Mass Effect призывает индустрию бороться с социальной несправедливостью
Дизайнер геймплея серии Mass Effect – Манвир Хэйр, во время выступления на GDC 2014, призвал своих коллег бороться с социальной несправедливостью в игровой индустрии.
"Не важно где мы находимся сегодня как индустрия, я уверен, что мы можем быть лучше и нас ждет лучшее будущее, если вы, все вы, будете частью перемен. Я искренне верю, что вы уже готовы взяться за эту работу, потому что я, черт подери, готов."
Разработчик добавляет, что персонажи, в особенности относящиеся к меньшинствам, женские персонажи, ЛГБТ-персонажи – все они слишком часто представлены в виде стереотипов: "Эти негативные стереотипы влияют на идентичность индивидуумов входящих в эти группы. Они влияют на то, как люди думают и относятся к ним в реальности, и они подчеркивают социальную несправедливость, которая происходит в этих разных группах."
- "Не стройте студию, которой нужен мегахит для выживания" – ветераны BioWare основали Studio Reset
- Депутат Госдумы назвала компьютерные игры основным рупором пропаганды Запада и ЛГБТ против России
- Бывший продюсер BioWare объяснил, зачем в команде разработки любой игры нужен "идиот"